
Einheiten
- General (4)
- Nahkampfinfanterie (4)
- Geschossinfanterie (5)
- Pikeninfanterie (2)
- Speerinfanterie (6)
- Nahkampfkavallerie (6)
- Geschosskavallerie (1)
- Schockkavallerie (2)
- Streitwagen (2)
- Befestigte Artillerie (3)
- Feldartillerie (6)
- Admiral (3)
- Nahkampfschiffe (3)
- Geschossschiffe (7)
- Artillerieschiffe (2)
General | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ara_Noble_Sword) Adelsschwertkämpfer In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
2 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_nab_nabatean_noble_cavalry) Nabatäische Adelskavallerie Das Pferd und die Kampfstärke eines Adligen sind selbstverständlich von allerbester Qualität. |
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80 | 800 | 800 | 160 | 50 | 25 | 38 | 38 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_nab_rekem_palace_guard) Rekem-Palastwache Sie wurden sorgfältig aufgrund ihrer Kampfstärke erwählt und sind die mächtigsten Verteidiger Nabatäas. |
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160 | 1140 | 1140 | 230 | 44 | 29 | 30 | 55 | 115 | 65 | 65 | ||||||||
4 |
Kavallerie / Streitwagen / (dk_nab_scythed_chariots) Sichelstreitwagen Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen. |
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12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ara_Noble_Sword) Adelsschwertkämpfer In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_ara_desert_levy) Wüsten-Heerbann Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
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160 | 190 | 220 | 40 | 15 | 35 | 15 | 45 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_nab_nabatean_axe_warriors) Nabatäische Axtkrieger In den Händen fähiger Männer sind Äxte noch schrecklichere Waffen. |
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160 | 490 | 490 | 100 | 35 | 26 | 20 | 45 | 65 | 55 | 50 | ||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_nab_nabatean_swordsmen) Nabatäische Schwertkämpfer Die gebogenen Saif-Klingen werden von diesen arabischen Kriegern mit großer Wirkung eingesetzt. |
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160 | 450 | 450 | 90 | 32 | 35 | 24 | 47 | 55 | 60 | 35 | ||||||||
Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Levy_Skirm) Heerbannplänkler Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
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120 | 280 | 280 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
10 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers) Steinschleuderer Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen. |
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120 | 260 | 260 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
11 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Tribes_People) Stammeskrieger Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten. |
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120 | 250 | 250 | 50 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
12 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (dk_nab_nabatean_heavy_archers) Schwere nabatäische Bogenschützen Die besten Bogenschützen des Stammes, zusammengetrommelt, um dem Feind den Tod zu bringen. |
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120 | 520 | 520 | 105 | 35 | 150 | 6 | 15 | 14 | 35 | 6 | 12 | 40 | 50 | 40 | ||||
13 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (dk_nab_nabatean_light_peltasts) Leichte nabatäische Peltasten Eine Einheit Speerträger für einen Speerwalltrupp lohnt sich sehr. |
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120 | 500 | 500 | 100 | 32 | 80 | 8 | 10 | 18 | 35 | 10 | 40 | 40 | 50 | 40 | ||||
Pikeninfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (dk_nab_desert_pikemen) Wüstenpikeniere Ein Wall aus Piken ist eine gute Verteidigung, ist allerdings auch schwer zu manövrieren. |
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160 | 400 | 400 | 80 | 28 | 24 | 4 | 15 | 40 | 50 | 35 | ||||||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (dk_nab_nabatean_thorax_pikes) Nabatäische Thoraxpiken Eine mit Speeren bewaffnete Phalanx stellt eine nicht zu verachtende Bedrohung dar. |
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160 | 720 | 720 | 145 | 40 | 24 | 10 | 28 | 70 | 55 | 50 | ||||||||
Speerinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear) Heerbannspeerkämpfer Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung. |
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160 | 200 | 200 | 70 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
17 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_ara_caravan_guard) Karawanenwache Um einen Krieg zu gewinnen, muss man nicht nur seine Feinde besiegen, sondern auch seine Vorräte wahren. |
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160 | 520 | 520 | 105 | 22 | 25 | 22 | 42 | 70 | 50 | 50 | ||||||||
18 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_nab_armoured_desert_hoplites) Gepanzerte Wüstenhopliten Die traditionellen Feinde der Hopliten ahmen etwas Gutes nach, wenn sie es sehen. |
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160 | 780 | 780 | 155 | 38 | 30 | 30 | 55 | 90 | 60 | 55 | ||||||||
19 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_nab_desert_hoplites) Wüstenhopliten Nachahmung ist die ehrlichste Form der Schmeichelei, besonders von Todfeinden! |
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160 | 420 | 420 | 85 | 25 | 26 | 20 | 43 | 65 | 55 | 40 | ||||||||
20 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_nab_heavy_desert_spearmen) Schwere Wüstenspeerkämpfer Speere kosten zwar nicht viel, aber sie können sogar die teuerste Kavallerie zum Sturz bringen. |
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160 | 830 | 830 | 165 | 34 | 29 | 26 | 59 | 75 | 60 | 55 | ||||||||
21 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_nab_rekem_palace_guard) Rekem-Palastwache Sie wurden sorgfältig aufgrund ihrer Kampfstärke erwählt und sind die mächtigsten Verteidiger Nabatäas. |
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160 | 1140 | 1140 | 230 | 44 | 29 | 30 | 55 | 115 | 65 | 65 | ||||||||
Nahkampfkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Ara_Camel_Spear) Kamelspeerkämpfer Kamele in Kombination mit Speeren sind in der Tat eine tödliche Verbindung. |
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80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
23 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Ara_Cav) Arabische Kavallerie Diese Krieger sind äußerst fähig, vor allen Dingen im Kampf gegen leicht ausgerüstete Feinde. |
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80 | 480 | 480 | 100 | 46 | 38 | 28 | 50 | 15 | 75 | 40 | ||||||||
24 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_afr_armoured_desert_cavalry) Gepanzerte Wüstenkavallerie Es ist schwer, eine Rüstung in der Hitze der Wüste zu tragen, doch es macht Speerschläge erträglicher. |
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80 | 580 | 580 | 115 | 42 | 26 | 30 | 58 | 45 | 75 | 45 | ||||||||
25 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_afr_desert_cavalry) Wüstenkavallerie Unnachgiebige Länder bringen verzweifelte Männer hervor. Die Wüste ist da keine Ausnahme. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 45 | 25 | 35 | 52 | 15 | 75 | 35 | ||||||||
26 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_ara_armoured_camel_spearmen) Gepanzerte Kamelspeerkämpfer Es ist schwer, eine Rüstung in der Hitze der Wüste zu tragen, doch es macht Speerschläge erträglicher. |
|||||||||||||||||
80 | 740 | 740 | 150 | 44 | 25 | 30 | 52 | 45 | 90 | 55 | ||||||||
27 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_nab_nabatean_noble_cavalry) Nabatäische Adelskavallerie Das Pferd und die Kampfstärke eines Adligen sind selbstverständlich von allerbester Qualität. |
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80 | 800 | 800 | 160 | 50 | 25 | 38 | 38 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
Geschosskavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ara_Camel_Archers) Kamelbogenschützen Diese Kamelreiter eignen sich durch ihre eigene Vorliebe und Ausbildung für schnelle Plündertaktiken. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
Schockkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_ara_desert_heavy_lancers) Schwere Wüstenlanzenträger Diese harte, fast furchtlose Schockkavallerie wurde in der unbarmherzigen Wüste zum Krieg geboren. |
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80 | 840 | 840 | 170 | 44 | 25 | 72 | 20 | 40 | 95 | 50 | ||||||||
30 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_nab_hellenic_desert_cataphracts) Hellenische Wüsten-Kataphrakten Unglaublich schwere Kavallerie, die mit einem donnernden Ansturm die Schlacht oft herumreißen kann! |
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80 | 1450 | 1450 | 290 | 48 | 27 | 78 | 18 | 90 | 120 | 65 | ||||||||
Streitwagen | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Kavallerie / Streitwagen / (dk_ara_desert_chariots) Wüstenstreitwagen Richtig eingesetzte Streitwagen können die geordneten Ränge von Infanterie aufbrechen. |
|||||||||||||||||
20 | 850 | 850 | 150 | 16 | 24 | 6 | 17 | 10 | 85 | 55 | ||||||||
32 |
Kavallerie / Streitwagen / (dk_nab_scythed_chariots) Sichelstreitwagen Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen. |
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12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Befestigte Artillerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Giant_Ballista) Östliche Riesenballiste Ihr Einfallsreichtum schafft grausame Maschinen, die sehr nützlich im Kampf sind. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
34 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Scorpion_Bastion) Östliche Skorpionbastei Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
35 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Scorpion) Östlicher Skorpion (befestigt) Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Feldartillerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Ballista_Bastion) Östliche Ballistenbastei Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
37 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Ballista) Östliche Balliste Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
38 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Cheiroballistra) Östlicher Skorpion Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
39 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Large_Onager) Östlicher großer Onager Ein Blutbad ist nur der Anfang: Dem weisen Ziel fällt Wichtiges an einem anderen Ort ein. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
40 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Onager_Bastion) Östliche Onagerbastei Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
41 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Onager) Östlicher Onager Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Admiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Skorpion-Triere - Heerbannplänkler Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken. Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
|||||||||||||||||
80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
43 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_nab_heavy_archers_five_tower) Turm-Pentere - Schwere nabatäische Bogenschützen Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Die besten Bogenschützen des Stammes, zusammengetrommelt, um dem Feind den Tod zu bringen. |
|||||||||||||||||
140 | 1300 | 1300 | 260 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 14 | 35 | 6 | 12 | 40 | 50 | 40 | ||
44 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (dk_nab_noble_sword_six) Angriffs-Hexere - Adelsschwertkämpfer Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich. In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert. |
|||||||||||||||||
160 | 1260 | 1260 | 250 | 1281 | 5 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||
Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots) Feuertopf-Diere - Heerbannspeerkämpfer Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe! Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
46 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Ara_Spear_Two) Angriffs-Diere - Heerbannspeerkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
47 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (dk_nab_noble_sword_six) Angriffs-Hexere - Adelsschwertkämpfer Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich. In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert. |
|||||||||||||||||
160 | 1260 | 1260 | 250 | 1281 | 5 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||
Geschossschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
48 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Skirm_Thee) Geschoss-Trieren - Heerbannplänkler Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen. Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
|||||||||||||||||
80 | 470 | 470 | 94 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
49 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Skorpion-Triere - Heerbannplänkler Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken. Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
|||||||||||||||||
80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
50 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Tribes_One_Halfer) Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten. |
|||||||||||||||||
80 | 250 | 250 | 50 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
51 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Verfolgungs-Trihemiolia - Stammeskrieger Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten. |
|||||||||||||||||
100 | 240 | 240 | 48 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
52 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_nab_heavy_archers_five_scorpio) Skorpion-Pentere - Schwere nabatäische Bogenschützen Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial. Die besten Bogenschützen des Stammes, zusammengetrommelt, um dem Feind den Tod zu bringen. |
|||||||||||||||||
140 | 1280 | 1280 | 250 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 14 | 35 | 6 | 12 | 40 | 50 | 40 | ||
53 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_nab_heavy_archers_five_tower) Turm-Pentere - Schwere nabatäische Bogenschützen Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Die besten Bogenschützen des Stammes, zusammengetrommelt, um dem Feind den Tod zu bringen. |
|||||||||||||||||
140 | 1300 | 1300 | 260 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 14 | 35 | 6 | 12 | 40 | 50 | 40 | ||
54 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_nab_light_peltasts_five) Geschoss-Pentere - Leichte nabatäische Peltasten Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten. Eine Einheit Speerträger für einen Speerwalltrupp lohnt sich sehr. |
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140 | 1080 | 1080 | 205 | 1090 | 5 | 32 | 80 | 8 | 10 | 18 | 35 | 10 | 40 | 40 | 50 | 40 | ||
Artillerieschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
55 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Ballista_Five) Leichte Artillerie-Pentere - Östliche Balliste (Schiff) Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens. Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
56 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Onager_Five) Artillerie-Pentere - Östlicher Onager (Schiff) Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder. Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |