

Keltische Skorpionbastei
Der Stachel des Skorpions reicht über weite Entfernungen.Die pfeilschießende Balliste ist ein Vorläufer der mittelalterlichen Armbrust. Sie verfügte noch über einen beträchtlichen Holzrahmen und konnte deshalb nicht von einem einzelnen Soldaten bewegt werden. Auf kurze Distanz konnte genau auf Individuen gezielt werden, die Balliste ließ sich jedoch auch indirekt abschießen, und so wurden oft mehrere Skorpione in einer Batterie auf dem Schlachtfeld eingesetzt. Wie die Balliste waren Skorpione eine Verbesserung der früheren Gastraphetes, auch Bauch-Schleuderer genannt, und verwendeten entweder Kompositbogen oder Torsionsfedern, um befiederte und unbefiederte Bolzen zu verschießen. Für ihre Größe waren Skorpione erstaunlich wirkungsvoll und die zugewiesenen Soldaten mussten die Sehne mit Winde und Hebel zurückziehen. Trotzdem war die Feuerrate hoch und geübte Soldaten konnten indirekt drei bis vier Bolzen pro Minute verschießen. Mit dem richtigen Rohmaterial ließ er sich leicht konstruieren, und das nötige Material konnte im Gepäck transportiert werden. So konnten Skorpione schnell zusammengebaut werden.
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Unit Name Keltische Skorpionbastei |
Main Unit Key Cel_Scorpion_Bastion |
Land Unit Key Cel_Scorpion_Bastion |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 40 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Befestigte Artillerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 490 |
Rekrutierungskosten 490 |
Unterhaltskosten 100 |
Geschossschaden 120 |
├ Engine scorpio_bastion |
├ Missile Weapon rome_scorpio_bastion |
├ Projectile bolt_bastion |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 70 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 400 |
Reload 20 |
Schüsse pro Min. 8 |
Munition 40 |
Nahkampfangriff 9 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 6 |
Nahkampfabwehr 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 40 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
No Attribute
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hoher Schaden
- Unbeweglich
- Sehr präzise
- Kurze Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
Garnison Gebäude | |
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Hundertschaft
(barb_city_3) Level 2 |
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Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4) Level 3 ![]()
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4) Level 3 ![]()
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |