

Hoplites
Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».Les origines des hoplites remontent aux guerres entre les cités-États grecques au VIIIe et VIIe siècles av. J.-C. Pendant les guerres médiques, la plupart des hoplites portaient un casque de bronze de conception corinthienne, et une cuirasse de bronze ou de tissu durci. Ils étaient armés d'une lance à pointe en fer contrebalancée par un talon en bronze, et d'une épée courte. Les hoplites devaient néanmoins leur nom au bouclier rond hoplon qu'ils portaient. À cause de cette association hoplon-lance, ils devaient se battre en phalange, bloc de lanciers sur huit rangs. En formation serrée, chaque soldat s'abritait derrière le bouclier de son voisin, créant un mur de pointes de lances. Alors que tous les hoplites étaient des soldats citoyens, les mercenaires à plein temps augmentèrent et devinrent l'unité de combat de base du monde grec. Plus tard, sous Philippe II du royaume de Macédoine et Alexandre le Grand, les boucliers devinrent plus petits et la lance évolua en sarisse, longue de cinq mètres. Beaucoup d'armées adoptèrent la phalange d'hoplites comme unité tactique pour la simple raison qu'elle était très efficace au combat.
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Unit Name Hoplites |
Main Unit Key Gre_Hoplites |
Land Unit Key Gre_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 650 |
Coût 650 |
Coût d'entretien 130 |
Attaque en mêlée 34 |
Dégâts des armes 26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 21 |
Défense en mêlée 57 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 80 |
├ Armure spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Protection 45 |
Santé 60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Hoplites- Mur hoplite
L'unité forme un mur serré.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Accélération, vitesse
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |