
Unités
- Général (4)
- Infanterie de mêlée (3)
- Infanterie lance-projectiles (4)
- Infanterie de piquiers (3)
- Infanterie de lanciers (3)
- Cavalerie de mêlée (3)
- Cavalerie lance-projectiles (1)
- Cavalerie de choc (1)
- Char (1)
- Artillerie fixe (3)
- Artillerie de campagne (7)
- Amiral (3)
- Navire de mêlée (5)
- Navire lance-missiles (7)
- Navire artilleur (2)
Général | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Pontic_Sword) Bretteurs pontiques Une volée de javelots annonce ces hommes ; leurs épées font passer le message du général avec éloquence. |
|||||||||||||||||
160 | 620 | 620 | 110 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Bronze_Shield_Pike) Piquiers à boucliers de bronze Entre les mains d'un expert, la sarisse est une arme mortelle. |
|||||||||||||||||
160 | 820 | 820 | 150 | 43 | 24 | 11 | 33 | 65 | 60 | 65 | ||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Pontic_Royal_Cav) Cavalerie pontique royale Cette cavalerie est un outil excellent pour un commandant, car elle peut écraser facilement les adversaires inférieurs. |
|||||||||||||||||
80 | 1200 | 1200 | 200 | 46 | 25 | 76 | 17 | 60 | 100 | 70 | ||||||||
4 |
Cavalerie / Char / (Gre_Scythed_Chariots) Chars scythes La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires. |
|||||||||||||||||
12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen) Montagnards Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 70 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Mob) Populace La foule se soulève facilement, mais elle est fébrile dans son courage et son engagement dans la bataille. |
|||||||||||||||||
120 | 40 | 30 | 5 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Pontic_Sword) Bretteurs pontiques Une volée de javelots annonce ces hommes ; leurs épées font passer le message du général avec éloquence. |
|||||||||||||||||
160 | 620 | 620 | 110 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Archers) Archers orientaux Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
|||||||||||||||||
120 | 350 | 350 | 90 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||||
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen) Javelots orientaux Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
|||||||||||||||||
120 | 370 | 370 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
10 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Pontic_Peltasts) Peltastes pontiques Un homme transpercé par un javelot ne se sent pas juste « harcelé. » |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 90 | 41 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | ||||
11 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers) Frondeurs orientaux Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 80 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
Infanterie de piquiers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Bronze_Shield_Pike) Piquiers à boucliers de bronze Entre les mains d'un expert, la sarisse est une arme mortelle. |
|||||||||||||||||
160 | 820 | 820 | 150 | 43 | 24 | 11 | 33 | 65 | 60 | 65 | ||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Levy_Pike) Piquiers enrôlés Défendre sa maison et sa famille à la lance est un honneur. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 90 | 30 | 20 | 4 | 15 | 60 | 45 | 35 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Pike) Piquiers Cette formation serrée de piquiers est un poing ferme. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 110 | 34 | 24 | 7 | 25 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear) Lanciers orientaux Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Hoplites) Hoplites Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ». |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 130 | 34 | 26 | 21 | 57 | 80 | 60 | 55 | ||||||||
17 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Spears) Thureophoroi Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche. |
|||||||||||||||||
160 | 560 | 560 | 100 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Cappadocian_Cav) Cavalerie cappadocienne Des guerriers hautement habiles, surtout en combat rapproché. |
|||||||||||||||||
80 | 820 | 820 | 150 | 49 | 29 | 38 | 37 | 70 | 90 | 60 | ||||||||
19 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Noble_Blood_Cav) Cavalerie de sang noble Ces cavaliers lanciers sont bons en combat rapproché, ce qui en fait une force de frappe utile. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 130 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav) Cavalerie civile Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange. |
|||||||||||||||||
80 | 540 | 540 | 100 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm) Tirailleurs à cheval Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi. |
|||||||||||||||||
80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Pontic_Royal_Cav) Cavalerie pontique royale Cette cavalerie est un outil excellent pour un commandant, car elle peut écraser facilement les adversaires inférieurs. |
|||||||||||||||||
80 | 1200 | 1200 | 200 | 46 | 25 | 76 | 17 | 60 | 100 | 70 | ||||||||
Char | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Cavalerie / Char / (Gre_Scythed_Chariots) Chars scythes La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires. |
|||||||||||||||||
12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Artillerie fixe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Giant_Ballista) Baliste orientale géante L'esprit inventif fabrique des machines cruelles très utiles au combat. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
25 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Scorpion_Bastion) Scorpion oriental (bastion) Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
26 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Scorpion) Scorpion oriental (naval) Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista_Bastion) Baliste orientale (bastion) Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
28 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista) Baliste orientale Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
29 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Cheiroballistra) Scorpion oriental Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
30 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Large_Onager) Gros onagre oriental Un carnage n'est en fait que le début : les cibles avisées n'oublient pas qu'elles ont d'urgentes affaires à traiter ailleurs. |
|||||||||||||||||
40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
31 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Onager_Bastion) Onagre oriental (bastion) De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
32 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Onager) Onagre oriental De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
33 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Baliste lance-scorpions Une piqûre est une surprise particulièrement mauvaise pour vos ennemis. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
34 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow) Pentère (tour) - Archers orientaux Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
|||||||||||||||||
140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
35 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Hillmen_Four) Tétrère (assaut) - Montagnards Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
36 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft) Hexère (tour) - Bretteurs pontiques Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Une volée de javelots annonce ces hommes ; leurs épées font passer le message du général avec éloquence. |
|||||||||||||||||
160 | 1270 | 1270 | 254 | 1281 | 5 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Hillmen_Four) Tétrère (assaut) - Montagnards Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
38 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft) Hexère (tour) - Bretteurs pontiques Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Une volée de javelots annonce ces hommes ; leurs épées font passer le message du général avec éloquence. |
|||||||||||||||||
160 | 1270 | 1270 | 254 | 1281 | 5 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||
39 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Eas_Pontic_Six) Hexère (assaut) - Bretteurs pontiques Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. Une volée de javelots annonce ces hommes ; leurs épées font passer le message du général avec éloquence. |
|||||||||||||||||
160 | 1170 | 1170 | 234 | 1281 | 5 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||
40 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots) Dière (pots à feu) - Thureophoroi Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche. |
|||||||||||||||||
60 | 460 | 460 | 92 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||
41 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Two) Dière (assaut) - Thureophoroi Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche. |
|||||||||||||||||
60 | 410 | 410 | 82 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||
Navire lance-missiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentère (scorpion) - Archers orientaux Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
|||||||||||||||||
140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
43 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow) Pentère (tour) - Archers orientaux Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
|||||||||||||||||
140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
44 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five) Pentère (lance-projectiles) - Archers orientaux Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
|||||||||||||||||
140 | 820 | 820 | 164 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
45 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Archers orientaux La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
|||||||||||||||||
80 | 770 | 770 | 154 | 758 | 6 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
46 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Three) Trière (lance-projectiles) - Archers orientaux Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
|||||||||||||||||
80 | 530 | 530 | 106 | 758 | 6 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
47 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 88 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
48 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Pontic_Pel_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Peltastes pontiques Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Un homme transpercé par un javelot ne se sent pas juste « harcelé. » |
|||||||||||||||||
100 | 600 | 600 | 120 | 650 | 7 | 41 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Ballista_Five) Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
50 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Onager_Five) Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
|||||||||||||||||
40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |