

Kabile Halkı
Akıllı bir adam, insanlarla savaşmadan evvel çölle savaşır.Arap Yarımadası bir devlet değildi ancak birbiriyle ilişkili kabilelerin ve güçlü ailelerin rağbet gösterdikleri bir yerdi. Göçebe Bedeviler koyun yetiştirip çölde eşya ticareti yaparlarken çiftçiler de vahaların etrafına yerleşmişlerdi. Develer, göçebe kabilelerin güç kazanmasına yardımcı oldular ve birbirinden farklı kabileler çok farklı savaş teknikleri geliştirdiler, ancak piyadeler Arap ordusundaki önemlerini korudu. Sapancılar zırh giymeseler de hızlı ve etkili askerlerdi ve Araplar ayrıca yakın muharebedeki hünerleriyle de övünürlerdi. Geleneksel olarak bir yerleri fethetmeyi değil de yağmalamayı amaçlayan baskıncılar olarak savaşırlardı. Baskınlar ya da 'razzialar' savaşçılara onur kazandırmanın yanında kabileler için ganimetleri olarak çiftlik hayvanı ve mal sağlardı. Mücadeleler genellikle küçük ölçekli olurlardı ve üstünlük karşısında mücadele etmiş şekilde geri çekilmek utanç verici bir davranış sayılmadığı için fazla zayiat vermekten kaçınılırdı. Mısır’ın fethinden sonra Roma’nın, Hindistan ile olan karlı ticaretini sürdürmek için Arap Yarımadası’nı geçmesi gerekti ancak Romalılar çölü ve çöl halkını asla tam olarak ele geçiremedi.
![]() |
Unit Name Kabile Halkı |
Main Unit Key Ara_Tribes_People |
Land Unit Key Ara_Tribes_People |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 250 |
Maliyet 250 |
Bakım Masrafı 50 |
Menzilli Hasarı 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 8 |
Atış Sayısı (dk) 7 |
Mühimmat 7 |
Yakın Muh. Sld. 5 |
Silah Hasarı 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 3 |
Yakın Muh. Svn. 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 0 |
Zırh 10 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 40 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 20 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Kısa menzil
- Seri atış hızı
- Çok iyi hasar ve zırh delimi
- Yakın muharebede çok zayıf
- Çok düşük moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |