
Unidades
- General (1)
- Infantería cuerpo a cuerpo (1)
- Infantería de proyectiles (3)
- Infantería con lanza (1)
- Caballería cuerpo a cuerpo (2)
- Caballería con proyectiles (1)
- Artillería fija (3)
- Artillería de campo (6)
- Almirante (1)
- Nave de combate cercano (3)
- Nave de proyectiles (7)
- Nave de artillería (2)
General | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ara_Noble_Sword) Espadachines nobles La espada resuelve muchas disputas en el desierto. |
|||||||||||||||||
160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ara_Noble_Sword) Espadachines nobles La espada resuelve muchas disputas en el desierto. |
|||||||||||||||||
160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Levy_Skirm) Escaramuzadores de leva Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
4 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers) Honderos Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos. |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
5 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Tribes_People) Gentes tribales El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo. |
|||||||||||||||||
120 | 250 | 250 | 50 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
Infantería con lanza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ara_Levy_Spear) Lanceros de leva Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 70 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
7 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ara_Camel_Spear) Lanceros a camello Los camellos y las lanzas son una combinación letal. |
|||||||||||||||||
80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
8 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ara_Cav) Caballería árabe Son unos guerreros muy competentes, sobre todo cuando se enfrentan a enemigos con equipo ligero. |
|||||||||||||||||
80 | 480 | 480 | 100 | 46 | 38 | 28 | 50 | 15 | 75 | 40 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ara_Camel_Archers) Arqueros a camello Los soldados a camello están bien preparados, por disposición natural y entrenamiento, para tácticas de rápido ataque y retirada. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
Artillería fija | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Giant_Ballista) Balista gigante oriental Una mente creativa engendra crueles máquinas muy útiles en combate. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
11 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion_Bastion) Bastión con escorpión oriental Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
12 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion) Escorpión oriental (fijado) Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista_Bastion) Bastión con balista oriental Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
14 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista) Balista oriental Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
15 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Cheiroballistra) Escorpión oriental Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
16 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Large_Onager) Onagro grande oriental Una carnicería hace que los objetivos más avispados recuerden, de pronto, que tienen que atender otros asuntos en otra parte. |
|||||||||||||||||
40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
17 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager_Bastion) Bastión con onagro oriental Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
18 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager) Onagro oriental Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Almirante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Archers_Five) Penteres de proyectiles - Arqueros Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido. |
|||||||||||||||||
140 | 810 | 810 | 162 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ara_Spear_Four) Tetreres de asalto - Lanceros de leva Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción. |
|||||||||||||||||
120 | 580 | 580 | 116 | 890 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
21 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots) Dieres con calderos de fuego - Lanceros de leva Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera. Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
22 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Ara_Spear_Two) Dieres de asalto - Lanceros de leva Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
Nave de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Skirm_Thee) Trieres de proyectiles - Escaramuzadores de leva Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben. |
|||||||||||||||||
80 | 470 | 470 | 94 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
24 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Trieres con escorpión - Escaramuzadores de leva Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo. Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben. |
|||||||||||||||||
80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
25 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio) Penteres con escorpión - Honderos Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga. Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos. |
|||||||||||||||||
140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
26 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow) Penteres con torre - Honderos Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos. |
|||||||||||||||||
140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
27 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Slingers_Five) Penteres de proyectiles - Honderos Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos. |
|||||||||||||||||
140 | 840 | 840 | 168 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
28 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hemiolia de asalto - Gentes tribales Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo. |
|||||||||||||||||
80 | 250 | 250 | 50 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
29 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Trihemiolia de persecución - Gentes tribales Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo. |
|||||||||||||||||
100 | 240 | 240 | 48 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
Nave de artillería | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five) Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco) Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo. Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
31 |
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Onager_Five) Penteres de artillería - Onagro oriental (barco) Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo. Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |