
阿拉伯騎兵
像風一樣的快速攻擊,那才是沙漠的風格。阿拉伯半島不是一個國家,而是被相互聯系的部落和強大的家族佔領的一塊兒土地。遊牧的貝多因人放養羊群,在沙漠中做貿易,而農民在綠洲周圍定居。駱駝幫助遊牧部落增強力量。不同的部落有很多不同的作戰方式,但是步兵在阿拉伯軍隊裡一直很重要。不穿盔甲的投石者速度很快,作為散兵,他們有效地擾亂敵人。阿拉伯也以他們的近戰攻擊技能為榮。傳統上,他們突襲是為了戰利品而不是為了征服。突襲或者掠奪給凱旋的士兵帶來榮耀,也為部落帶來了牲畜和商品。衝突的規模一般很小,因為在戰鬥中面對數目懸殊的敵人時撤退並不可恥,大大避免了傷亡。征服埃及之後,羅馬不得不穿過阿拉伯半島,確保和印度進行有利可圖的貿易,但是羅馬人從來沒有完全征服沙漠以及沙漠民族。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
Unit Name 阿拉伯騎兵 |
Main Unit Key Ara_Cav |
Land Unit Key Ara_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category 騎兵 |
Class 近戰騎士 |
自定義戰鬥 價格 480 |
募兵經費 480 |
Upkeep Cost 100 |
遠程傷害 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
精準 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分鐘射速 4 |
彈藥 2 |
近戰 46 |
武器傷害 38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ 近程傷害基地 34 |
├ 近戰法術傷害 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 對抗騎兵加成 0 |
├ 對抗大象時有加成 0 |
└ 對抗步兵時有加成 0 |
衝鋒加成 28 |
近戰防禦 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ 盾牌防禦 40 |
甲胄 15 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌護甲 5 |
健康 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
基礎士氣 40 |
技能
阿拉伯騎兵- 菱形方陣
單位組成菱形攻擊陣型。
衝鋒加成,近戰攻擊
提升速度,近戰防禦
屬性
- 隱藏(森林)
該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。 - 抵抗高溫
該單位在沙漠中不易疲勞。
優點和弱點
Transport- 船體強度非常低
- 速度非常慢
- 衝撞能力弱
- 攻擊力不錯
- 防禦力一般
- 低傷害但是穿甲能力一般
- 士氣一般
要求 建築 | |
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Light Horse Studs
(east_military_stables_light_2) Level 1 ![]()
Cavalry Stables
(east_military_stables_light_3) Level 2 ![]()
Arabaya Stables
(east_military_stables_light_4) Level 3 |
Garrison 建築 | |
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Heavy Horse Studs
(east_military_stables_heavy_2) Level 1 ![]()
Royal Stables
(east_military_stables_heavy_3) Level 2 ![]()
Nisean Stables
(east_military_stables_heavy_4) Level 3 |
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Imperator Augustus |