

Illyrische Kavallerie
Eine nützliche Streitmacht, wenn sie sich mit ihren Feinden auseinandersetzt.Das seefahrende Volk der Adria wurde zwar von den Griechen und Römern als Illyrer bezeichnet, tatsächlich handelte es sich jedoch nicht um eine einzige Nation oder einen einzelnen Stamm. Beim ersten Kontakt der Griechen mit dem illyrischen Stamm in der Bronzezeit benannten sie die gesamte Kultur jener Gegend nach ihr. Bei den Illyrern handelte es sich um zahlreiche kleine und weniger kleine Königreiche, die sich entweder gegenseitig bekriegten oder gegen ihre griechischen und makedonischen Nachbarn kämpften.
Die Illyrer konnten nicht einfach als Barbaren bezeichnet werden: Unter mächtigen Anführern wie Bardylis, König der Dardaner, eroberten sie 393 v. Chr. Makedonien und setzten einen Marionettenkönig ein. Philipp II. und Alexander der Große beendeten schließlich den Einfluss der Illyrer.
Die Piraten der Illyrer terrorisierten die Adria für Jahrhunderte, was letztendlich auch zu ihrer Unterwerfung durch die Römer führte.
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Unit Name Illyrische Kavallerie |
Main Unit Key Ill_Cav |
Land Unit Key Ill_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 460 |
Rekrutierungskosten 460 |
Unterhaltskosten 80 |
Nahkampfangriff 28 |
Waffenschaden 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 30 |
Nahkampfabwehr 40 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield cavalry |
└ Schildabwehr 20 |
Rüstung 55 |
├ Rüstung chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Illyrische Kavallerie- Raute
Die Einheit geht in eine rautenförmige Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr - Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Pferdeställe
(barb_agriculture_horse_2) Level 1 ![]()
Ställe
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnison Gebäude | |
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Pferdeställe
(barb_agriculture_horse_2) Level 1 ![]()
Ställe
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |