
Penteres con torre - Arqueros
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.
El quinquerreme, en latín, o pentere, en griego fue usado por primera vez por los siracusanos contra los cartagineses alrededor del 398 a. C. Al igual que otros polirremes, lo más probable es que no tuviesen cinco filas de remos, sino que más bien se referían al número de remeros. En este caso, los remeros estarían colocados en filas de 2-2-1 subiendo desde la línea de flotación. Es de lógica mantener todo el peso posible en la parte baja del barco para ayudar a su estabilidad. Un centro de gravedad alto hace más probable que un barco vuelque si es golpeado desde un lado. Esa altura hizo del quinquerreme un formidable navío, tanto por su apariencia como por su eficacia en combate. Con un gran contingente a bordo y unas extensas cubiertas, este barco pesado podía hacer frente a la mayoría de enemigos y amenazas.
(Arqueros)
Aunque en Grecia no se respetase el tiro con arco como habilidad militar, Creta producía arqueros excepcionales que vendían sus servicios como mercenarios al mejor postor. Los arqueros cretenses disparaban flechas con punta de bronce con sus pesados arcos de una pieza y solían llevar escudos, lo que indica que participaban en combate cuerpo a cuerpo; esto debió suponer un aliciente más a ojos de aquellos generales en busca de mercenarios para una campaña. Su mejor momento se dio cuando Alejandro Magno contrató a cretenses para que ayudaran a su imbatible falange. Comandados por Clearco, quinientos cretenses acompañaron a la falange macedonia durante la batalla del Gránico, compensando así la superioridad numérica persa ese día y facilitando la victoria de Alejandro. Aunque los romanos no solían contar con arqueros entre sus tropas, una vez conquistaron Grecia, los arqueros cretenses comenzaron a acompañarles como tropas auxiliares. Llegaron incluso a luchar en la campaña del César en la Galia contra Vercingetórix, haciendo que reuniera a los mejores arqueros que las tribus pudieran ofrecerles para luchar contra ellos.
Unit Name Penteres con torre - Arqueros |
Main Unit Key Gre_Archers_Five_Lft_Bow |
Land Unit Key Gre_Archers |
Naval Unit Key greek_lft_five |
Soldiers 140 |
Category Barco medio |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 950 |
Coste de reclutam. 950 |
Coste de manten. 190 |
Daño proyectiles 35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisión 5 |
Alcance 125 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 6 |
Munición 15 |
Salud (barco) 1020 |
└ Ship greek_five |
Velocidad (barco) 5 |
Ataque c/c 8 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
Defensa c/c 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 10 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 0 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 25 |
Habilidades
Penteres con torre- A todo remo 20
Aumenta la velocidad durante 20 golpes de remo.
Velocidad del barco
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Penteres con torre- Buena resistencia del casco
- Tripulación normal
- Velocidad normal
- Embestida normal
- Muy buen combate con proyectiles
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Embarcadero militar
(greek_port_military_2) Level 1 ![]()
Dique seco
(greek_port_military_3) Level 2 ![]()
Puerto militar
(greek_port_military_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |