

Hexarème (tour) - Cohorte d'evocati
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement.
Au fil des siècles, les tactiques navales et les besoins changèrent en Méditerranée. Les navires devinrent plus gros, en partie pour exprimer fierté nationale ou puissance dynastique. Les dirigeants de l'Égypte ptolémaïque affectionnaient particulièrement les gros bateaux comme preuves physiques de leur richesse et leur influence. Ces polyrèmes, signifiant « plusieurs rames », ne convenaient pas aux opérations d'éperonnage dans la bataille. En pratique, ils n'avaient souvent pas plus de rames que les navires plus petits, mais chacune disposait de plus de rameurs. Un hexarème romain ou hexère grec comportait quelques lignes de rames, à trois rameurs chacune, et ressemblaient à une plus grosse version des plus petits bateaux. Malgré tout, à cause de leur construction lourde et robuste, ils se déplaçaient lentement et pouvaient difficilement prendre les virages serrés, nécessaires pour prendre l'avantage sur les erreurs ennemies. À la place, les gros navires utilisaient leurs larges ponts et leurs capacités de transport et devinrent des plateformes de combat pour l'infanterie et l'artillerie. Pour vaincre l'ennemi, il fallait aborder ou bombarder à distance. Les tactiques de guerre navales avaient atteint leur maximum en matière de méthodes de combat même si les navires avaient considérablement grandi.
(Cohorte d'evocati)
Quand un légionnaire romain avait terminé 25 années de service maximum, on pouvait lui demander de rejoindre les evocati, ou « ceux qui sont appelés ». D'ordinaire affiliés à leur ancien commandant ou s'enrôlant de nouveau à la demande d'un consul particulier en temps de besoin, les vétérans jouissaient d'un grand respect et d'un honneur considérable grâce à leurs états de service. Servant d'exemple aux soldats de base, ils étaient souvent promus directement au rang de centurion et recevaient une augmentation. Aussi, ils étaient exemptés des tâches les plus ingrates et les plus laborieuses de la vie de légionnaire comme creuser des latrines, construire des routes ou monter un camp. Durant la guerre civile, tous les camps firent appel à d'anciens soldats pour renflouer les rangs et apporter leur précieuse expérience. Pompée persuada un grand nombre d'evocati de le rejoindre contre Jules César en leur promettant en retour une promotion et plus d'argent. Les « prétoriens vétérans des evocati augusti » étaient hautement considérés.
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Unit Name Hexarème (tour) - Cohorte d'evocati |
Main Unit Key Rom_Evocati_Six_Lft_Aft |
Land Unit Key Rom_Evocati_Cohort |
Naval Unit Key roman_lft_six |
Soldiers 160 |
Category Navire lourd |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1360 |
Coût 1360 |
Coût d'entretien 272 |
Dégâts des tirs 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Intégrité navire 1206 |
└ Ship roman_six |
Vitesse du navire 5 |
Attaque en mêlée 61 |
Dégâts des armes 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius_imperial |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
Défense en mêlée 48 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield scutum_imperial |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 90 |
├ Armure segmentata |
├ Armour Defence 50 |
└ Protection 40 |
Santé 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 65 |
Compétences
Hexarème (tour)- Les 30 coups
Améliore la vitesse du navire sur 30 coups de rame.
Vitesse du navire
- Tortue offensive
Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
Protection contre les tirs
Vitesse limitée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Hexarème (tour)- Très bonne résistance de la coque
- Équipage lourd
- Lent
- Éperonnage fort
- Abordage très bon
- Combat à distance mauvais
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() | |
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Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Imperator Augustus |