

Lanciers auxiliaires arabes
L'argent achète la ruse du désert, ainsi que la familiarité avec la lance.La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.
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Unit Name Lanciers auxiliaires arabes |
Main Unit Key Aux_Ara_Spr |
Land Unit Key Aux_Ara_Spr |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 200 |
Coût 200 |
Coût d'entretien 60 |
Attaque en mêlée 13 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 11 |
Défense en mêlée 49 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield oval |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 45 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 30 |
Compétences
Lanciers auxiliaires arabes- Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Arabian | ||||||||||||||||||
Grande campagne Regions
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Requiert Bâtiments | |||||||||||||||||||
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Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3) Level 2 ![]()
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Imperator Augustus |












































































































































































