
Nobles lanciers des steppes
Des lances affûtées dans les mains d'hommes élevés pour la guerre sont meurtrières.Développés par les talents de cavaliers de leurs ancêtres, les lanciers des steppes des tribus scythes, sakes ou sarmates étaient une unité de cavalerie lourde comparable, si ce n'est supérieure, à leurs homologues helléniques. Ils se protégeaient, ainsi que leurs montures, avec des armures en écailles, et utilisaient une longue lance appelée contus. Cela leur permettait de lancer des charges dévastatrices à la façon de la cavalerie des compagnons d'Alexandre. L'armure d'écailles était faite de corne, plus tard de métal, et permettait à ceux qui la portaient de défaire leurs adversaires occidentaux. Ils étaient toujours vulnérables aux formations serrées armées de pics ou de lances. Les unités d'archers proposaient une solution : des fantassins ou guerriers montés qui dispersaient les ennemis en envoyant une pluie de flèches. Durant la bataille de Carrhes en 53 av. J.-C, les archers parthes forcèrent l'infanterie en rangs serrés à s'étendre. Ceci permit aux cataphractaires de charger et de défaire les Romains trop sûrs d'eux malgré leur effectif quatre fois plus important.
Unit Name Nobles lanciers des steppes |
Main Unit Key Ste_Noble_Lancers |
Land Unit Key Ste_Noble_Lancers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 750 |
Coût 750 |
Coût d'entretien 130 |
Attaque en mêlée 46 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Dégâts mêlée de base 14 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 76 |
Défense en mêlée 21 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 40 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 0 |
Santé 95 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_lance_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_shock |
└ Mount Health 35 |
Moral de base 60 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |