

Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.L’espressione latina “rem ad triarios redisse”, lett. “essere ridotto ai triarii”, significava combattere fino alla fine. I veterani triarii si trovavano nella terza linea, dietro gli hastati e i principes, ed erano impiegati solo quando l’esercito era sulla via della sconfitta. Tuttavia, questo celebre modo di dire escludeva il numerosissimo rango dei rorarii, che si trovavano dietro i triarii e, quando schierati, costituivano l’estrema linea difensiva. La storia non fornisce molti dettagli circa il ruolo di questi soldati; pare fossero armati di lance e scudi e considerati fanteria leggera. Venivano impiegati come schermagliatori di riserva, come supporto di tiro alla fanteria pesante, o forse riempivano i varchi lasciati tra le linee dei triarii. Si pensa che i rorarii provenissero dai ceti popolari romani più poveri, ed erano uomini giovani e con poca esperienza. Può darsi che appartenessero al sistema di falangi di stile romano. Al tempo della Seconda guerra punica, i rorarii furono sostituiti dai veliti.
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Unit Name Rorarii |
Main Unit Key Rom_Rorarii |
Land Unit Key Rom_Rorarii |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 200 |
Costo reclutam. 200 |
Costi mantenim. 60 |
Attacco CC 13 |
Danno arma 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 20 |
├ Bonus vs elefanti 20 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
Difesa CC 54 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield scutum |
└ Difesa scudo 30 |
Armatura 45 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 30 |
Abilità
Rorarii- Quadrato
L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
Non può muoversi
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco debole
- Morale scarso
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna | |
Guerre sannitiche | |
Hannibal ad portas |