


Trirema miotająca - Pomocniczy łucznicy sabejscy
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.Łucznik wychowany wśród piasków pustyni to prawdziwy skarb.
Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema (gr. triera) pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.
(Pomocniczy łucznicy sabejscy)
Niezależnie od tego, czy byli najemnikami, czy służyli w auxilia Imperium Rzymskiego, Sabejczycy doskonale walczyli na piechotę, z końskiego grzbietu lub jako łucznicy. Ubrani w arabskim stylu, braki w wyposażeniu nadrabiali umiejętnościami do działania na terenach pustynnych. Jednak ważniejsza była ich reputacja doświadczonych i godnych zaufania żołnierzy, dzięki której byli cenieni bardziej niż żołnierze wielu innych państw i królestw. W dużej części wywodzi się to z niepodległości zachowanej przez królestwo Sabejczyków, którą udało im się zachować od VIII wieku p.n.e. do roku 275 n.e. Sukces ten zawdzięczają nie tylko potędze militarnej, ale także dyplomacji i powodzeniu w handlu, zwłaszcza kadzidłem i mirrą. Nigdy nie zostali podbici przez Rzymian, jednak Sabejczycy z czasem stali się najemnikami i auxilia w służbie Rzymowi.
![]() |
Unit Name Trirema miotająca - Pomocniczy łucznicy sabejscy |
Main Unit Key Aux_Afr_Archers_Three |
Land Unit Key Aux_Afr_Archers |
Naval Unit Key roman_three |
Soldiers 80 |
Category Średni okręt |
Class Okręty miotające |
Własna bitwa Koszt 440 |
Koszt werbunku 440 |
Koszt utrzymania 88 |
Siła ostrzału 35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 125 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
Wytrzymałość 693 |
└ Ship roman_three |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 8 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
Obrona 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 25 |
Zdolności
Trirema miotająca- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Trirema miotająca- Mała wytrzymałość kadłuba
- Nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Słabe taranowanie
- Kiepski abordaż
- Przeciętny ostrzał
- Daleki zasięg
- Średnia szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Sabaean | |||||||||
Główna kampania Regions
|
||||||||||
Wymaga Budynki | ||||||||||
![]() |
![]()
Doki
(rome_port_patrol_3) Level 2 ![]()
Patrol wybrzeża
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |












































































































































































