

Pomocniczy opancerzeni łucznicy konni
Scytowie, którzy chwytają za łuk w służbie Rzymu, są doskonałymi wojownikami.Sarmaci pochodzili z zachodnich stepów, na północ od Morza Czarnego, graniczących z terytoriami plemion dackich i germańskich. Zdobyli uznanie jako jeźdźcy w całej Grecji i reszcie starożytnego świata, często zawiązując sojusze z plemionami Daków, a kiedy indziej walcząc w charakterze najemników. Przechodząc transformację z lekkich łuczników konnych na ciężkich jeźdźców w stylu katafraktów, doskonale łączyli oba style walki. Słusznie obawiano się sarmackich szarży: nawet ich konie odziane były w zbroję płytową, zaś „kontos”, długa, oburęczna włócznia, mogła powalić każdego głupca, który stanął im na drodze.
![]() |
Unit Name Pomocniczy opancerzeni łucznicy konni |
Main Unit Key Aux_Scy_Armour_horse_Archers |
Land Unit Key Aux_Scy_Armour_horse_Archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 580 |
Koszt werbunku 620 |
Koszt utrzymania 120 |
Siła ostrzału 40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_horse |
├ Projectile arrow_composite_horse |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 125 |
Reload 23 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 37 |
Siła ciosu 34 |
├ Melee Weapon rome_steppe_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 15 |
Obrona 15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 35 |
├ Pancerz spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_sword_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_missile |
└ Mount Health 20 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Pomocniczy opancerzeni łucznicy konni- Krąg kantabryjski
Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
Ciężej trafić, strzały na minutę - Strzał mierzony
Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
Obrażenia od ostrzału
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Scythian | ||||||||||||||||||
Główna kampania Regions
|
|||||||||||||||||||
Wymaga Budynki | |||||||||||||||||||
![]() |
![]()
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3) Level 2 ![]()
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Imperator August |












































































































































































