

Gladiatorki z włóczniami
Te zaprawione w boju włóczniczki radzą sobie w defensywie lepiej niż ich odpowiedniczki z mieczami.Nie mamy udokumentowanych przykładów kobiet gladiatorów sprzed czasów Nerona, ale są przesłanki każące sądzić, że takowe istniały. W 19 r. n.e. Tyberiusz wydał dekret zakazujący córkom urzędników państwowych zostawania gladiatorkami.
Od czasów Nerona po panowanie Septymiusza Sewera, który zakazał walk gladiatorskich, kobiety często pojawiały się na arenach. Zjawisko to nie było ograniczone do Półwyspu Apenińskiego; w wykopaliskach Credenhill w brytyjskim hrabstwie Herefordshire odkryto kobiecy szkielet, którego kości nosiły znamiona treningu gladiatorskiego.
Gladiatorki były uzbrojone tak jak ich męscy odpowiednicy: w miecze lub włócznie, tarcze, a jeśli było je stać, w hełmy galea i naramienniki manica.
![]() |
Unit Name Gladiatorki z włóczniami |
Main Unit Key Rom_Gladiatrices_Spear |
Land Unit Key Rom_Gladiatrices_Spear |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 460 |
Koszt werbunku 460 |
Koszt utrzymania 90 |
Walka w zwarciu 40 |
Siła ciosu 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 20 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 20 |
Obrona 70 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield celtic_shock |
└ Osłona tarcz 35 |
Pancerz 40 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 10 |
Zdrowie 55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Gladiatorki z włóczniami- Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać - Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie - Rzeź
Zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni
Wyczerpanie: zmęczenie - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie |