

罗马式突袭二桡舰 - 辅助丘陵兵
这些船只装有用以击沉敌舰的撞角,它们是致命的海战武器对敌人的怨恨可使任何人勇猛战斗,即使是为罗马而战
第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现
(辅助丘陵兵)
东部山区住民喜欢轻装突袭步兵,特别适于山地和崎岖地带,便于守护家园抵御外敌。许多山地部落,包括由比提尼亚得名的比提尼人,是色雷斯移民后裔,他们穿越了博斯普鲁斯来到小亚细亚;极度眷恋故土,对一切平原民族和外来者都心怀疑虑。和轻盾步兵相似,他们装备有长矛、标枪和匕首,仅靠木头、兽皮或柳条编成的盾牌防护。作为一支战斗力量,他们速度极快,机动性极佳,并且毫不作假
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 罗马式突袭二桡舰 - 辅助丘陵兵 |
Main Unit Key Aux_Eas_Hillmen_Two |
Land Unit Key Aux_Eas_Hillmen |
Naval Unit Key roman_two |
Soldiers 60 |
Category 轻型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 220 |
招募成本 220 |
Upkeep Cost 44 |
远程杀伤 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
准度 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分钟射速 4 |
弹药量 2 |
舰船生命 501 |
└ Ship roman_two |
舰船速度 6 |
近战攻击 20 |
武器杀伤 26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ 基础近战杀伤 16 |
├ 近战杀伤加成 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 10 |
近战防御 36 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield pelta |
└ 盾牌防御 25 |
甲胄 15 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 5 |
生命值 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
基础士气 25 |
技能
罗马式突袭二桡舰- 强桨(10次)
划桨速度增加10次
舰船速度
特性
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
罗马式突袭二桡舰- 舰体极差
- 船员装备简陋
- 速度很快
- 冲撞软弱
- 甲板防护较好
- 攻击适中
- 防御较差
- 杀伤较低但破甲能力强大
- 士气低落
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Assyrian | |||||||||||||||||||||||||||
Grand Campaign Regions
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要求 建筑 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Shipwright
(rome_port_patrol_2) Level 1 ![]()
Docks
(rome_port_patrol_3) Level 2 ![]()
Coastal Patrol
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Samnite Wars | |
Imperator Augustus |












































































































































































