

Trirème (lance-projectiles) - Peltastes auxiliaires thraces
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.L'infanterie légère, capable de se déplacer rapidement pour contrer l'ennemi, est un outil essentiel à tout général romain.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Peltastes auxiliaires thraces)
Les Thraces regroupaient environ 40 tribus partageant une langue et une culture commune et qui habitaient un vaste territoire au nord des États grecs. Ils étaient perçus comme des hommes belliqueux, rebelles, turbulents, de mauvais ennemis ou de bons alliés dans la bataille. Beaucoup de Grecs redoutaient l'heure où ils se rassembleraient derrière un seul chef et prendraient la route vers le sud. Cela n'arriva jamais, mais les Thraces traversaient souvent les frontières grecques et perses pour se battre comme mercenaires. Ils se spécialisaient comme tirailleurs ou troupes légères. Lors de la bataille de Raphia en 217 av. J.-C., des Thraces se trouvaient des deux côtés, prêts à faire couler le sang. Le rhomphaia, recourbé vers l'avant avec sa lame acérée et sa longue poignée, pouvait trancher un membre si des mains expertes le maniaient, et les Thraces avaient certes du talent. Le « général » Thrace le plus célèbre de tous ne se battit en fait jamais en Thrace ou à la tête d'une armée thrace. C'était Spartacus, le commandant de la dernière grande révolte d'esclaves contre Rome de 73 à 71 av. J.-C.
Unit Name Trirème (lance-projectiles) - Peltastes auxiliaires thraces |
Main Unit Key Aux_Thr_Peltasts_Three |
Land Unit Key Aux_Thr_Peltasts |
Naval Unit Key roman_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 600 |
Coût 600 |
Coût d'entretien 120 |
Dégâts des tirs 41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 23 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 7 |
Intégrité navire 693 |
└ Ship roman_three |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 28 |
Dégâts des armes 35 |
├ Melee Weapon rome_balkan_sword |
├ Dégâts mêlée de base 25 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 12 |
Défense en mêlée 40 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield pelta |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 30 |
├ Armure padded_improved |
├ Armour Defence 25 |
└ Protection 5 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 45 |
Compétences
Trirème (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
- Rechargement rapide
Rechargement amélioré pour une période prolongée.
Tirs par minute
Effort : fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Trirème (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Recuitment Requirement | |||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Thracian | ||||||||||||||
Grande campagne Regions
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Requiert Bâtiments | |||||||||||||||
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Quais
(rome_port_patrol_3) Level 2 ![]()
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Imperator Augustus |












































































































































































