
Gladiatrices à lance
Ces lancières chevronnées possèdent un avantage défensif sur leurs alter ego armés d'épée.On ne possède aucun exemple documenté sur les femmes gladiateurs avant le règne de Néron, mais quelques allusions à leur sujet existent : en l'an 19, Tibère mit en vigueur le Traité de Larinum, qui interdisait explicitement aux filles de hauts fonctionnaires de devenir gladiatrices. De Néron jusqu'à Septime Sévère, qui bannit totalement la pratique, les tournois de femmes gladiateurs devinrent un spectacle régulier dans les cirques. Leur existence ne se limitait pas seulement à la péninsule italique : les fouilles de Credenhill, dans l'Herefordshire, au Royaume-Uni, permirent d'exhumer un squelette de femme portant des marques sur les os qui témoignent d'un entraînement de gladiateur. Les gladiatrices possédaient des armes et revêtaient des armures comme les hommes : des épées, des lances et des boucliers, et si elles pouvaient se les offrir, des casques galea et des protections manica.
Unit Name Gladiatrices à lance |
Main Unit Key Rom_Gladiatrices_Spear |
Land Unit Key Rom_Gladiatrices_Spear |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 460 |
Coût 460 |
Coût d'entretien 90 |
Attaque en mêlée 40 |
Dégâts des armes 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Dégâts mêlée de base 24 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
Défense en mêlée 70 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield celtic_shock |
└ Défense au bouclier 35 |
Armure 40 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 10 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 60 |
Compétences
Gladiatrices à lance- Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer - Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue - Massacre
Dégâts des armes améliorés pour une période prolongée.
Dégâts des armes
Effort physique : fatigue - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites |