
罗马成年兵
财富、经验与年岁使得这些久经沙场的老兵令人胆寒在公元前四世纪,罗马人将军队改制为青年兵、壮年兵和成年兵的形式,放弃了方阵。他们以密集小队的形式作战,排列成棋盘的阵型。这种方式有可以灵活移动于战场,与固定的方阵相比尤其如此。
如同多数宏伟的古代城邦一样,罗马愿意自己的人民作战,并在其作战时全力支援。愤世嫉俗的观察者大概会如此记录:小队式军团同时保证了罗马的阶级制度得以保存。最年轻和最贫穷的人加入了罗马军团的第一阵线,青年兵;在他们之后的是壮年兵的第二阵线,年长而较为富有的公民;最后才是后备成年兵,最有经验的战士组成的第三阵线。“事情发展到了成年兵”是一句罗马谚语,意为事情已经到了危急关头
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 罗马成年兵 |
Main Unit Key Rom_Triarii |
Land Unit Key Rom_Triarii |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category 近战步兵 |
Class 枪步兵 |
自定义战斗 价格 790 |
招募成本 790 |
Upkeep Cost 140 |
近战攻击 31 |
武器杀伤 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ 基础近战杀伤 24 |
├ 近战杀伤加成 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 20 |
├ 对抗象兵加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 24 |
近战防御 64 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield scutum |
└ 盾牌防御 30 |
甲胄 95 |
├ 甲胄 bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ 盾牌护甲 35 |
生命值 65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
基础士气 65 |
技能
罗马成年兵- 矩形方阵
这支部队可以组成紧凑的矩形方阵
盾牌强度、护甲强度
无法移动 - 防御型龟甲阵
此部队将盾牌高举过头顶,组成静止的防御阵型
保持阵型、有效防御远程攻击
无法移动
特性
- 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 阵法不乱
当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
Transport- 舰体极差
- 速度极低
- 冲撞软弱
- 强悍的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击适中
- 士气高昂
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