

Jazda harcowników
Zwinna, lekka jazda może wydatnie przysłużyć się w boju, nękając przeciwnika.Jako lekka grecka jazda, harcownicy wykorzystywali oszczepy do nękania piechoty i jazdy wroga oraz odstraszania innych harcowników i wycofujących się jednostek. Werbowani spośród obywateli greckich miast, których było stać na konia i jego utrzymanie, nosili zwykły płócienny pancerz i jeździli na oklep lub dosiadając konia jedynie na derce. Wyposażeni w oszczepy i sztylet lub krótki miecz jeźdźcy unikali bezpośredniej konfrontacji, wykorzystując swą zwrotność, aby uniemożliwić cięższej jeździe i piechocie walkę w zwarciu. Ograniczało to ich efektywność na początku greckiego konfliktu do ścigania lekkiej piechoty „psiloi” i nękania uciekających hoplitów, jednak wraz z rozwojem jazdy i lżejszych typów piechoty ich przydatność znacznie wzrosła. Często wykorzystywani do wsparcia słabszej lewej flanki, mieli za zadanie dezorientować przeciwnika, podczas gdy tradycyjnie silniejsza prawa strona przełamywała szyki nieprzyjaciela.
![]() |
Unit Name Jazda harcowników |
Main Unit Key Gre_Skirm_Cav |
Land Unit Key Gre_Skirm_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 340 |
Koszt werbunku 340 |
Koszt utrzymania 80 |
Siła ostrzału 29 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 18 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 9 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 4 |
Obrona 38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Osłona tarcz 25 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Duża szybkość
- Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Obóz harcowników
(greek_military_light_3) Level 2 ![]()
Obóz najemników
(greek_military_light_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |