
Žoldnéřská občanská jízda
Občané, kteří bojují jako jízdní žoldnéři a obstojí i v boji zblízka.Nejstarší řecká jízda vypadala ve všech městských státech zhruba stejně, tvořili ji občané, kteří si mohli dovolit koupit a chovat koně. Po řecko-perských válkách vytvořily některé městské státy, jako třeba Athény, trvalejší jízdu financovanou každoročními dotacemi. Během peloponéské války však bylo i tak dobrovolnické jízdy pomálu a používala se převážně k pronásledování harcovníků a prchajících hoplítů. To ale neznamenalo, že by jízda v řeckém válečnictví nenašla uplatnění, jak ukazuje vítězství Théb v bitvě u Delia v roce 424 př. n. l., ale byla do té doby málo využívána a nebyla tak početná, aby mohla provést rozhodující útok. Vojáci často nosili kovovou přilbu a zbroj na tělo, která sahala až ke kolenům, ozbrojeni byli dlouhým mečem a kratším kopím, které se dalo použít jako kopí i jako oštěp. Protože jim však chybělo sedlo a třmeny, které Řekové v té době ještě nepoužívali, bylo poměrně snadné je srazit z koně.
![]() |
Unit Name Žoldnéřská občanská jízda |
Main Unit Key Mer_Gre_Citizen_Cav |
Land Unit Key Mer_Gre_Citizen_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jízda |
Class kontaktní jízda |
Vlastní bitva Cena 540 |
Náklady verbování 420 |
Náklady údržby 310 |
Útok na blízko 37 |
Poškození zbraní 26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_cav |
├ Zranění zblízka, základní 20 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 10 |
├ Bonus vs. sloni 10 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 28 |
Obrana na blízko 28 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield hoplite_cav |
└ Obrana štítu 15 |
Brnění 70 |
├ Brnění spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Pevnost štítu 35 |
Zdraví 75 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Základní morálka 45 |
Schopnosti
Žoldnéřská občanská jízda- Diamant
Jednotka zaujme diamantovou útočnou formaci.
Bonus za výpad, útok zblízka
Zrychlení, obrana zblízka.
Vlastnosti
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Dobrý útok
- Průměrná obrana
- Působí nevelké poškození a průraznost zbroje mají průměrnou
- Průměrná morálka
Rozdělená říše Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_hellas | Achaia |
Athény Gortyna Sparta |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
2 | rom_province_pool_macedonia | Makedonie |
Apollónie Farsalos Thessaloniki |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
3 | rom_province_pool_magna_graecia | Sicílie |
Agrigentum Panormus Syrakusy |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
4 | rom_province_pool_asia | Asie |
Efez Pergamon Pessinus Rhodos |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Velká kampaň Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
5 | rom_province_pool_hellas | Řecko |
Athény Hierapytna Sparta |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
6 | rom_province_pool_macedonia | Makedonie |
Apollónie Pella Lárisa |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
7 | rom_province_pool_magna_graecia | Magna Graecia |
Cosentia Brundisium Lilybaeum Syrakusy |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
8 | rom_province_pool_asia | Asie |
Efez Pergamon Pessinus Rhodos |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Caesar v Galii Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
9 | gaul_province_pool_transalpina | Zaalpská Galie |
Massalia Vasio |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Hannibal před branami Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
10 | pun_province_pool_gallia_transalpina | Zaalpská Galie |
Lugdunum Massilia Nemausus Tolosa |
0 | 0.5 | 1 | 3 |
11 | pun_province_pool_hispania_citerior | Přední Hispánie |
Cissis Emporion Ilerda Salduba |
0 | 0.5 | 1 | 3 |
12 | pun_province_pool_magna_graecia | Magna Graecia |
Buxentum Croton Tarentum Thurii |
1 | 0.5 | 1 | 3 |
13 | pun_province_pool_sicilia | Sicílie |
Lilybaeum Messana Syrakusy |
1 | 0.5 | 1 | 3 |
Frakce Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
14 | gaul_faction_pool_hellenic | 1 | 0.15 | 1 | 3 |































































































































































































































































































































































































































































































