
Gepanzerte gallische Söldnerspeerkämpfer
Kettenpanzer kühlen nicht das Herz eines Kriegers und rauben ihm nicht seine Kampfeslust.Keltischen Kriegern fehlten die Organisation und Taktiken ihrer zivilisierteren Gegner, doch dank der Erfahrenheit der Stammessöldner und Fortschritte in der Metallverarbeitung konnten sie sich weiterentwickeln. Auf individueller Stufe wurden sie im Kampf von Soldaten nicht übertroffen. Der Speer war oft die Lieblingswaffe der Kelten. Ein typischer keltischer Krieger zog oft mit mehreren dieser einfachen Waffen in die Schlacht: Leichte Wurfspeere, die er beim Annähern auf den Feind werfen konnte, und einen längeren Speer mit Eisenspitze für den Nahkampf. Manche Speere hatten Widerhaken, um noch mehr Schaden zu verursachen, wenn sie aus den Wunden gezogen wurden. Auf Speeren aufgespießt ließen sich auch die Köpfe der Feinde als Trophäen ausstellen, ein Anblick, der selbst die härtesten Feinde mit Angst erfüllte. Dieser grausame Anblick und der unstillbare Kampfeshunger der Kelten reichte schon aus, um Gegner zu entmannen. Sie stimmten einen Kanon aus Rufen, Sticheleien und Beleidigungen an und bliesen in ihre Carnyx-Kampfhörner. Hiermit sollte nicht nur der Gegner eingeschüchtert, sondern auch die Kelten selbst in Kampfstimmung gebracht werden.
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Unit Name Gepanzerte gallische Söldnerspeerkämpfer |
Main Unit Key 3c_Mer_Armoured_Gallic_Spearmen |
Land Unit Key 3c_Mer_Armoured_Gallic_Spearmen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 555 |
Rekrutierungskosten 555 |
Unterhaltskosten 415 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 26 |
Waffenschaden 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 22 |
Nahkampfabwehr 72 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield celtic |
└ Schildabwehr 30 |
Rüstung 75 |
├ Rüstung mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 35 |
Gesundheit 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Geteiltes Imperium Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | 3c_province_pool_galia | Aquitania |
Burdigala Gergovia Lemonum |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
2 | 3c_province_pool_galia | Belgica |
Nemecatum Treverorum |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
3 | 3c_province_pool_galia | Gallia |
Bibracte Cenabum Darioritum Iuliobana |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
4 | 3c_province_pool_galia | Narbonensis |
Massilia Narbo Tolosa |
0 | 0.15 | 1 | 2 |


























































































































































































