
Lanciers gaulois mercenaires en armure
La cotte de maille ne refroidit pas le cœur d'un guerrier et n'apaise pas sa soif de bataille.Alors que les Celtes manquaient souvent de l'organisation et des tactiques formelles de leurs adversaires plus « civilisés », ils disposaient de forgerons extrêmement doués et d'une longue expérience de mercenaires. Au combat, ils ne se faisaient pas dépasser au niveau individuel par les soldats civilisés. Les Celtes favorisaient souvent la lance au combat. C'est une arme simple et un guerrier celtique pouvait en porter plusieurs à la fois : les javelots plus légers pour lancer sur les ennemis en approche ou à la charge, et parfois des lances aux pointes en fer pour le combat rapproché. Certaines lances étaient dotées de pointes barbelées pour causer plus de dégâts lors de l'extraction. Les lances étaient aussi commodes pour brandir des trophées, comme les têtes des ennemis en décomposition, une vision intimidante pour tout adversaire, même le plus coriace. L'apparence cruelle des Celtes ainsi que leur appétit féroce pour la bataille suffisait souvent à intimider les adversaires. Les guerriers celtes entonnaient une série de chants, de moqueries et d'insultes en direction des ennemis et soufflaient dans leurs étranges carnyx. Tout cela était censé effrayer les ennemis et mettre les guerriers dans un bon état d'esprit pour le combat.
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Unit Name Lanciers gaulois mercenaires en armure |
Main Unit Key 3c_Mer_Armoured_Gallic_Spearmen |
Land Unit Key 3c_Mer_Armoured_Gallic_Spearmen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 555 |
Coût 555 |
Coût d'entretien 415 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 26 |
Dégâts des armes 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 22 |
Défense en mêlée 72 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 30 |
Armure 75 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 35 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Empire divisé Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | 3c_province_pool_galia | Aquitania |
Burdigala Gergovia Limonum |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
2 | 3c_province_pool_galia | Belgica |
Nemecatum Treverorum |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
3 | 3c_province_pool_galia | Gallia |
Bibracte Cenabum Darioritum Iuliobana |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
4 | 3c_province_pool_galia | Narbonensis |
Massilia Narbo Tolosa |
0 | 0.15 | 1 | 2 |


























































































































































































