
Archers mercenaires égyptiens
Les archers peuvent abattre les ennemis de l'Empire à distance.Sous la domination romaine, les troupes natives d'Égypte avaient tendance à soutenir leurs dirigeants romains. Avec un héritage militaire de plus de mille ans, les fils du désert servaient généralement de peltastes, de tirailleurs sur les flancs des légionnaires ou d'infanterie sur des terrains difficiles. Chaque régiment égyptien pouvait être identifié par l'arme qu'il portait : les archers, les lanciers, les bretteurs, etc. La puissante performance des Égyptiens en bataille mena à une plus grande proportion de guerriers natifs formant les unités auxiliaires, et au fur et à mesure qu'ils gagnaient la confiance de leur commandant romain, ils recevaient des rôles plus diversifiés en combat. Une série de révoltes eut lieu en Égypte au IIIe siècle lorsque Zénobie, la reine de Palmyre prit le contrôle de la province après l'avoir conquise en 269, s'autoproclamant « reine d'Égypte » et descendante de Cléopâtre, dernière reine hellénique de la région avant que celle-ci fût remise à Rome.
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Unit Name Archers mercenaires égyptiens |
Main Unit Key 3c_Mer_Egyptian_Archers |
Land Unit Key 3c_Mer_Egyptian_Archers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 210 |
Coût 210 |
Coût d'entretien 160 |
Dégâts des tirs 35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 125 |
Reload 13 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 8 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
Défense en mêlée 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 25 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Empire divisé Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | 3c_province_pool_aegyptos | Aegyptos |
Alexandria Diospolis Memphis Myos Hormos |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
2 | 3c_province_pool_libya | Libye |
Ammonium Augila Cyrene Paraitonion |
1 | 0.15 | 1 | 4 |


























































































































































































