
Cavaliers éclaireurs germaniques mercenaires
Les bons éclaireurs sont les yeux de leur général.Les cavaliers germaniques étaient très recherchés comme mercenaires, y compris par les Romains après la défaite de l'alliance belge en 57 av. J.-C. Durant ses attaques en Gaule, la cavalerie nervienne, très disciplinée, réussit à traverser le Rhin en une seule journée. Les Ménapes tombèrent dans une embuscade et furent défaits. César fut grandement impressionné par leur courage et leurs capacités de combat. Il affronta lui-même les Germains lors de la bataille du Sabis et frôla la défaite avant de réussir à les encercler et à les détruire. Les Nerviens qui restèrent rejoignirent la rébellion contre Quintus Tullius Cicero en encerclant son camp d'hiver jusqu'à ce qu'il soit relevé par César lui-même. Ils finirent par se faire dominer, mais César recruta un groupe de cavaliers germaniques dans son armée pour sa guerre contre les Gaulois.
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Unit Name Cavaliers éclaireurs germaniques mercenaires |
Main Unit Key Mer_Ger_Scout_Riders |
Land Unit Key Mer_Ger_Scout_Riders |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 440 |
Coût 320 |
Coût d'entretien 240 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 10 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 34 |
Dégâts des armes 34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_cav |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
Défense en mêlée 40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield germanic_cav |
└ Défense au bouclier 30 |
Armure 30 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 20 |
Santé 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 20 |
Moral de base 45 |
Compétences
Cavaliers éclaireurs germaniques mercenaires- Coin
L'unité passe en formation en coin.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Empire divisé Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_germania_minor | Germania Minor |
Bavay Vesontio |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
2 | rom_province_pool_magna_germania | Magna Germania |
Flevium Treva Tulifurdum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
3 | rom_province_pool_suebia | Suebia |
Calancorum Pelplin Setidava Virunum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Grande campagne Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
4 | rom_province_pool_germania_minor | Germania Minor |
Bagacum Vesontio |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
5 | rom_province_pool_magna_germania | Magna Germania |
Flevum Tulifurdum Uburzis |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
6 | rom_province_pool_silesia | Silesia |
Belz Budorgis |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
7 | rom_province_pool_suebia | Suebia |
Ascaucalis Alabu Lupfurdum Rhougion |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
César en Gaule Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
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|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
8 | gaul_province_pool_silva_nigra | Silva Nigra |
Argentoratum Noviomagus Uburzis |
1 | 0.15 | 1 | 3 |



























































































































































































































































































































































































































