
Lanciers mercenaires en armure
La cavalerie mercenaire, armée de lances, peut livrer une charge terrible.Développés par les talents de cavaliers de leurs ancêtres, les lanciers des steppes des tribus scythes, sakes ou sarmates étaient une unité de cavalerie lourde comparable, si ce n'est supérieure, à leurs homologues helléniques. Ils se protégeaient, ainsi que leurs montures, avec des armures en écailles, et utilisaient une longue lance appelée contus. Cela leur permettait de lancer des charges dévastatrices à la façon de la cavalerie des compagnons d'Alexandre. L'armure d'écailles était faite de corne, plus tard de métal, et permettait à ceux qui la portaient de défaire leurs adversaires occidentaux. Ils étaient toujours vulnérables aux formations serrées armées de pics ou de lances. Les unités d'archers proposaient une solution : des fantassins ou guerriers montés qui dispersaient les ennemis en envoyant une pluie de flèches. Durant la bataille de Carrhes en 53 av. J.-C, les archers parthes forcèrent l'infanterie en rangs serrés à s'étendre. Ceci permit aux cataphractaires de charger et de défaire les Romains trop sûrs d'eux malgré leur effectif quatre fois plus important.
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Unit Name Lanciers mercenaires en armure |
Main Unit Key Mer_Sar_Armour_Lancers |
Land Unit Key Mer_Sar_Armour_Lancers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 550 |
Coût 400 |
Coût d'entretien 300 |
Attaque en mêlée 40 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Dégâts mêlée de base 14 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 57 |
Défense en mêlée 16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 30 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 0 |
Santé 85 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_lance_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_shock |
└ Mount Health 30 |
Moral de base 30 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Moral moyen
Empire divisé Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_sarmatia | Lugii |
Arsenium Carrodunum Grinev Oblin |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Grande campagne Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
2 | rom_province_pool_sarmatia | Sarmatia |
Mons Regius Galice Tur |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Faction Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
3 | rom_province_pool_sarmatia | 0 | 0.75 | 1 | 2 |







































































































































































































































































































































































