
Cavaliers mercenaires thessaliens
Ces superbes cavaliers lourds peuvent écraser l'opposition dès leur première charge.Les chevaux thessaliens, les femmes laconiennes et les hommes qui buvaient de l'Arethusa étaient, selon une oracle cité par Strabon, les trois meilleures choses de Grèce. Que les deux derniers soient vrais ou non, personne ne peut douter de la discipline stricte observée par la cavalerie lourde thessalienne, une unité mobile et alliée estimée auprès des armées grecques. Ressemblant beaucoup aux hetairoi, la cavalerie des compagnons macédonienne, les deux unités utilisaient le xyston, une lance à deux pointes mais certains témoignages suggèrent que parfois, des lances plus courtes ainsi que des javelots avaient été utilisés. Leur mobilité venait de la formation en diamant qu'ils utilisaient. Elle avait apparemment été inventée par Jason de Phères et permettait à une unité de tourner avec cohésion, de se reformer et de charger à partir de chacun de ses quatres points. Pendant les campagnes d'Alexandre, le contingent de la cavalerie thessalienne qui l'accompagnait était d'environ 2000 hommes, 200 pour chaque vote que la Thessalie avait dans la Ligue de Corinthe. On les associait le plus souvent au flanc gauche, le protégeant de la cavalerie ennemie tandis que le flanc droit menait l'attaque.
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Unit Name Cavaliers mercenaires thessaliens |
Main Unit Key inv_syr_mer_thessalian_cavalry |
Land Unit Key inv_mercenary_thessalian_cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 700 |
Coût 700 |
Coût d'entretien 525 |
Attaque en mêlée 40 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Dégâts mêlée de base 14 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 67 |
Défense en mêlée 15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 30 |
├ Armure chest_improved |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 0 |
Santé 90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_shock |
└ Mount Health 30 |
Moral de base 65 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Moral moyen
Faction Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 0 | 0.05 | 1 | 1 |
Total War: Rome II |
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Infanterie de mêlée (59) |
Infanterie lance-projectiles (57) |
Infanterie de piquiers (3) |
Infanterie de lanciers (30) |
Cavalerie de mêlée (38) |
Cavalerie lance-projectiles (20) |
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