
Predoni mercenari di Maas Gat
Le giuste asce conficcate nei crani giusti al giusto prezzo. Consideralo fatto.Mercenari o successivi ausiliari dell'Impero romano, i guerrieri della regione dei Sabei erano soldati di fanteria e cavalleria e arcieri. Vestiti alla araba, erano totalmente a proprio agio nei climi aridi. Tuttavia, ciò era secondario alla loro reputazione di soldati affidabili, che li collocava al di sopra dei cittadini o dei lancieri di leva ordinari. Ciò dipendeva dall'indipendenza che i sovrani sabei mantennero dall'VIII secolo a.C. al 275 d.C. Questo enorme successo si basava non solo sulla potenza militare, ma anche sulla diplomazia e il commercio di spezie, soprattutto di franchincenso e mirra. Nonostante non furono mai conquistati dai Romani, i Sabei si ritrovarono comunque a essere mercenari e ausiliari al servizio di Roma.
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Unit Name Predoni mercenari di Maas Gat |
Main Unit Key dk_saba_merc_maas_gat_marauders |
Land Unit Key dk_saba_merc_maas_gat_marauders |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 660 |
Costo reclutam. 500 |
Costi mantenim. 260 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 44 |
Danno arma 26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Danni corpo a corpo standard 16 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 36 |
Difesa CC 47 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield thureos |
└ Difesa scudo 25 |
Armatura 65 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 45 |
Abilità
Predoni mercenari di Maas Gat- Carica frenetica
Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
Difesa corpo a corpo, fatica
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura buona
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Grande campagna |
Fazione Mercenari Pool
Mercenari Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_sabaean | 1 | 0.45 | 1 | 3 |
Total War: Rome II |
---|
![]() Total War: Rome II > ![]() |
Fazioni |
Regioni |
Mercenari |
Mercenari Map New!! |
Tratti del personaggio New!! |
Confronta Unità New!! |
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Unità |
---|
Fanteria corpo a corpo (59) |
Fanteria da tiro (57) |
100. ![]() |
Fanteria con picca (3) |
Fanteria con lancia (30) |
127. ![]() |
136. ![]() |
Cavalleria corpo a corpo (38) |
166. ![]() |
173. ![]() |
Cavalleria da tiro (20) |
Cavalleria d’assalto (8) |
Elefante (8) |
Artiglieria da campo (1) |
Speciale (2) |
Nave da combattimento ravvicinato (34) |
Nave da tiro (44) |
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