
Saldırı Dieres - Paralı Arap Mızrakçıları
Düşman omurgasını kırabilecek olan bir tokmaklama saldırısıyla, bu gemiler ölümcül silahlardır.Çöl zayıf olanı öldürür, yaşayanları asker olarak eğitmez.
Su düzeyi mahmuzları, bir tekneye ilk defa MÖ 850 dolaylarında takılmıştı. Savaş gemileri ve donanma taktikleri biçim değiştirmişti. Gemiler artık su üzerinde piyade savaşları için bir zemin değillerdi; geminin kendisi bir silaha dönüştü. Yeni gerçeklik çöktükçe gemiler değişti. Hızlı tokmaklama bir düşmanı delecek ve batıracaktı, bu nedenle daha ince, hızlı ve kullanışlı gemiler gerekiyordu. Daha fazla hıza olan talep, açıkça daha fazla küreğe ihtiyaç duyuyordu, tek dizi kürekli hızlı gemilerin uzun zaman sonra pratikten yoksun ve aptalca oldukları anlaşıldı. O zaman çözüm, ilkinin üzerine ikinci bir kürek seti yerleştirmekti, lakin kürekçilerin oturma sıralarına olanak sağlamak için iyice denkleştirilmiş bir halde. "İki kürek setli" anlamına gelen Latince bir kelime olan biremelerin, ya da Yunanca karşılığı dierelerin, daha önceki tasarımlardan iki katı kürekçiye sahip olmaktan başka farkları yoktu. Hareket kabiliyetleri yüksek ve hızlılardı ve de savaşan bir takım taşıyabilirlerdi. Bazı uluslar, bireme mürettebatlarına ayrıca ateş çömlekleri verdiler, bu kil çömlekler yağ ve ziftle doldurulur ve tamamen mantıklı bir umutla düşman gemilerini ateşe vermek için fırlatılırlardı.
(Paralı Arap Mızrakçıları)
Arap Yarımadası bir devlet değildi ancak birbiriyle ilişkili kabilelerin ve güçlü ailelerin rağbet gösterdikleri bir yerdi. Göçebe Bedeviler koyun yetiştirip çölde eşya ticareti yaparlarken çiftçiler de vahaların etrafına yerleşmişlerdi. Develer, göçebe kabilelerin güç kazanmasına yardımcı oldular ve birbirinden farklı kabileler çok farklı savaş teknikleri geliştirdiler, ancak piyadeler Arap ordusundaki önemlerini korudu. Sapancılar zırh giymeseler de hızlı ve etkili askerlerdi ve Araplar ayrıca yakın muharebedeki hünerleriyle de övünürlerdi. Geleneksel olarak bir yerleri fethetmeyi değil de yağmalamayı amaçlayan baskıncılar olarak savaşırlardı. Baskınlar ya da 'razzialar' savaşçılara onur kazandırmanın yanında kabileler için ganimetleri olarak çiftlik hayvanı ve mal sağlardı. Mücadeleler genellikle küçük ölçekli olurlardı ve üstünlük karşısında mücadele etmiş şekilde geri çekilmek utanç verici bir davranış sayılmadığı için fazla zayiat vermekten kaçınılırdı. Mısır’ın fethinden sonra Roma’nın, Hindistan ile olan karlı ticaretini sürdürmek için Arap Yarımadası’nı geçmesi gerekti ancak Romalılar çölü ve çöl halkını asla tam olarak ele geçiremedi.
![]() |
Unit Name Saldırı Dieres - Paralı Arap Mızrakçıları |
Main Unit Key Mer_Ara_Raider |
Land Unit Key Mer_Ara_Spear |
Naval Unit Key persian_two |
Soldiers 80 |
Category Hafif Gemi |
Class Yakın Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 320 |
Maliyet 320 |
Bakım Masrafı 240 |
Gemi Sağlığı 566 |
└ Ship persian_two |
Gemi Hızı 6 |
Yakın Muh. Sld. 13 |
Silah Hasarı 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 20 |
├ Fillere Karşı Bonus 20 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 11 |
Yakın Muh. Svn. 49 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield oval |
└ Kalkan Savunması 25 |
Zırh 45 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 35 |
Sağlık 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Taban Moral 30 |
Kabiliyetler
Saldırı Dieres- Güçlü Kürek 10
10 kürek çekme süresince hızı artırır.
Gemi hızı
- Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Saldırı Dieres- Çok zayıf omurga gücü
- Çok hafif mürettebat
- Yüksek hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi bindirme
- Ortalama savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Zayıf saldırı
- Düşük moral
Ulus Paralı Askerler Pool
Paralı Askerler Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_naval_arabians | 1 | 0.15 | 1 | 1 |