

Cannoni europei
Questi cannoni a carica posteriore sono montati su sacchi di riso e vengono usati per colpire le mura nemiche durante gli assedi.Queste armi da fuoco vanno schierate attentamente all'inizio della battaglia. Vanno anche difese con attenzione, in quanto i soldati addetti al loro funzionamento sono vulnerabili e poco numerosi. I cannoni europei sono lenti a sparare e relativamente imprecisi, ma questo non è un problema quando il bersaglio è grande come il muro di un castello! Essi hanno una lunga gittata e causano ingenti danni alle strutture difensive.
Nel periodo Sengoku Jidai ci furono grandi cambiamenti nella strategia militare giapponese. In passato, essa era basata principalmente sul combattimento individuale tra samurai, ma a causa della presenza di eserciti sempre più numerosi e battaglie più grandi, insieme all'introduzione della polvere da sparo, i daimyo furono costretti a modernizzare le proprie strategie per sopravvivere. Nel 1543, i giapponesi ebbero il loro primo contatto con i portoghesi, che subito istituirono il mercato dei "nanban", fornendo ai giapponesi archibugi e cannoni. Tokugawa Ieyasu utilizzò questi cannoni nella vittoria dell'assedio di Osaka, che lo vide assumere stabilmente il ruolo di shogun. Ironia della sorte, fu proprio il nipote di Ieyasu, Tokugawa Iemitsu, a metter fine a quel mercato, quando la sua politica del "sakoku" mise fine all'ingresso degli stranieri in Giappone, segregando il paese fino al 1853.
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Unit Name Cannoni europei |
Unit Key Art_European_Cannons |
Soldiers 40 |
Category Artiglieria d'assedio |
Class Unità d'assedio |
Multiplayer Cost 1200 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 900 |
├ Recruitment Turns 3 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 100 |
Melee Attack 2 |
└ Melee Weapon sword |
Charge Bonus 5 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 500 |
├ Gun Type shogun_european_cannon |
├ Guns 4 |
└ Fire Power 20 |
Accuracy 25 |
Reloading Skill 20 |
Ammunition 10 |
Melee Defence 1 |
Armour 1 |
Morale 3 |
Abilities
No Ability
Strengths & Weaknesses
- Danni elevati contro gli edifici.
- Gittata molto lunga.
- Tempo di caricamento lento e precisione ridotta.
- Molto debole nel combattimento corpo a corpo.
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