

Tiradores
Unas cuantas balas a los objetivos correctos pueden cambiar el curso de la batalla.Los tiradores son perfectos a la hora de proteger los flancos de un ejército y para encargarse desde una distancia segura de las unidades enemigas más peligrosas. Están armados con rifles muy precisos y pueden disparar a objetivos a larga distancia. Cada bala que alcanzase a un enemigo supondría el final del combate para este. Tienen motivos para considerarse superiores a los soldados de infantería ordinarios, y gracias a esta actitud tienen buena moral. Sin embargo, debido a que son pocos, corren el riesgo de ser rodeados por unidades enemigas en combate cuerpo a cuerpo o a ser arrollados por la caballería. Un buen comandante los mantiene alejados de estos peligros siempre que sea posible.
Muchos ejércitos europeos emplearon escaramuzadores, a menudo armados con rifles, tras las guerras napoleónicas. Estos hombres, a los que se hacía referencia como “los fusiles” o alguna variante de la palabra “cazador” como “chasseurs” o “jaegers”, solían pertenecer a la élite dentro de sus respectivos ejércitos. Se elegían según su inteligencia e ingenio y a menudo habían sido cazadores furtivos y guardabosques. Durante la Guerra Civil Americana, las unidades de tiradores provenían de “chicos del campo” que debían usar su ingenio para alimentar a sus familias en tiempos de paz. Los tiradores no debían luchar en batalla de forma normal, sino que debían acabar con los oficiales y líderes de las filas del enemigo. A medida que la tecnología y armas mejoraron y aparecieron los instrumentos telescópicos, también mejoró su habilidad de crear confusión entre las unidades enemigas. Los francotiradores individuales solo estaban limitados por la capacidad y calidad mecánica de las armas, algo que sorprendió sin duda a muchos oficiales que se creían a salvo tras la línea de combate.
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Unit Name Tiradores |
Unit Key Boshin_Inf_Light_Sharpshooters |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería ligera |
Multiplayer Cost 1000 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 840 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 110 |
Melee Attack 4 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 10 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 150 |
├ Missile Weapon rifle |
└ Projectile boshin_sharpshooter_rifle |
Accuracy 45 |
Reloading Skill 25 |
Ammunition 20 |
Melee Defence 2 |
Armour 2 |
Morale 6 |
Abilities
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Fuego de cobertura
Esta habilidad reduce la precisión, pero mejora la velocidad de recarga. Las unidades enemigas heridas por el fuego de cobertura quedarán ralentizadas y sufrirán una penalización a su moral.
Strengths & Weaknesses
- Buena precisión pero velocidad de recarga normal.
- Largo alcance.
- Débil en combate cuerpo a cuerpo.
- Débil contra la caballería.
- Bien de moral.
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