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旗本众
将领肩负指挥重任,而护卫的使命则是誓死守护他们的将军每位将领都想亲自挥刀上阵,但这不是他们的首要职责。他们的使命是鼓舞士兵,树立良好勇气的榜样,但最重要的是支援和激励他的士兵取得更加伟大的胜利。为此,将领能为所有邻近友军部队提供士气加成,这比让他们直接参和作战要有用得多。不难想到,统帅们和他们的卫队有着高昂的士气,在作战中通常不会出现溃逃的情况。然而,他们并非坚不可摧,也像其他部队一样会倒在火力攻击下;如若派他们去对抗装备了长枪的部队,他们同样也会遭受损失
传统统领部队的方式在19世纪的战场上很可能使将领被轻易击杀,因为枪炮无眼,在子弹面前个人的勇武显得那么苍白无力。在最前线统领部队而毫无大局观的人只会最先送上自己的性命,这可不是一名出色将领的行为。然而,这几乎完全违背了武士道精神,不配成为一个战士。但出色的指挥官深深了解这一点,不应该毫无价值地死去,无论传统荣耀观念告诉他们怎样做。
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 旗本众 |
Unit Key Boshin_Gen_Generals_Hatamoto |
Soldiers 60 |
Category 骑兵 |
Class 主将 |
Multiplayer Cost 300 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 270 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 90 |
Melee Attack 14 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 15 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Melee Defence 8 |
Armour 5 |
Horse Mode shogun_horse_general |
└ Mount Armour 8 |
Morale 12 |
Abilities
-
一鼓作气
这支部队能在短时间内激励一支部队,提升该部队的士气并大幅提升该部队的射术与近战技巧 -
集结
能集结位于影响范围内的部队 -
重整阵型
该将领能设置一个集结点召回撤退或逃跑的部队,并让他们重新投入战斗 -
稳坐中军
主将出阵并与母衣众组成小队。大幅提升极大范围内的友军部队的近战攻击力,射击频率与士气,但主将本身在技能期间无法移动并且防御力低下
Strengths & Weaknesses
- 将领激励周围部队
- 拥有很多特殊能力
- 近战出色
- 不擅远程部队和长枪部队
- 士气高昂
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