

Hatamoto del generale
Il compito di un generale è quello di guidare, quello della guardia del corpo è morire per lui.È una tentazione fortissima per tutti i generali farsi coinvolgere nei combattimenti, ma questo non è il primo dei loro doveri. Piuttosto devono incitare, dare l'esempio, ma soprattutto supportare e incoraggiare gli uomini con tutte le loro risorse. È perciò che i generali forniscono una carica in più a tutte le unità alleate nei paraggi ed è questo che li rende molto più utili di quanto non potrebbero essere se fossero una semplice unità abile nei corpo a corpo. Come è logico aspettarsi, i generali e i loro entourage hanno il morale molto alto e di rado battono in ritirata. Non sono invincibili, però, e possono essere abbattuti da un proiettile o essere vittime delle truppe armate di yari come chiunque altro.
Le forme tradizionali di comando sono un ottimo sistema per essere uccisi sui campi di battaglia del XIX° secolo perché il proiettile è ignaro del coraggio personale, quando colpisce. L'uomo che guida dal fronte senza tenere conto del quadro generale sarà il primo a essere ucciso. Tutto ciò sembra quasi negare lo spirito del bushido, dell'essere un guerriero. I bravi comandanti erano quelli che sapevano che c'era una necessità più profonda nel non essere uccisi in modo futile, a prescindere dall'onore che ciò comportava.
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Unit Name Hatamoto del generale |
Unit Key Boshin_Gen_Generals_Hatamoto |
Soldiers 60 |
Category Cavalleria |
Class Generale |
Multiplayer Cost 300 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 270 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 90 |
Melee Attack 14 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 15 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Melee Defence 8 |
Armour 5 |
Horse Mode shogun_horse_general |
└ Mount Armour 8 |
Morale 12 |
Abilities
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Ispira unità
Questa unità può scegliere di ispirare un'unità per un breve periodo di tempo, aumentandone il morale e le abilità di tiro e di combattimento corpo a corpo. -
Chiamata a raccolta
Questa unità può chiamare a raccolta le truppe che si trovano nel suo raggio d'influenza. -
Punto di raggruppamento
Questo generale può stabilire un punto di raccolta per le truppe in ritirata o in fuga e verso il quale si dirigeranno anche i rinforzi. -
Fino alla morte
Il generale smonta da cavallo e si schiera con le sue guardie del corpo disposte intorno a lui. Tutte le unità alleate all'interno di una vasta area godono di un incremento notevole all'attacco, alla velocità di fuoco e al morale, ma il generale rimane immobile ed è vulnerabile fino a che l'abilità non viene disattivata.
Strengths & Weaknesses
- Il generale fornisce un bonus al morale delle unità vicine.
- Potenti abilità speciali.
- Molto efficace nel corpo a corpo.
- Debole contro gli attacchi dalla distanza e le unità di lancieri.
- Morale molto buono.
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