

Kawaleria z rewolwerami
Kawaleria z rewolwerami może zasypać wroga gradem kul, a potem odjechać.Ci kawalerzyści uzbrojeni w broń krótką potrafią się szybko przemieszczać po polu bitwy, aby nękać flanki wroga i zwalczać jazdę wroga. Dzięki swoim rewolwerom dysponują dużą siłą ognia na krótkim dystansie i szybkostrzelnością, ale słabo sobie radzą w starciu wręcz. Dobry generał dba też o to, aby nie znaleźli się pod ostrzałem artyleryjskim ani zmasowanym ogniem karabinowym dalekiego zasięgu. Mają za to dobre morale i rzadko uciekają z pola bitwy.
Rewolwer z końca XIX wieku był bronią półautomatyczną: przed naciśnięciem spustu strzelec musiał odciągnąć kurek, aby obrócić bębenek. W rewolwerze automatycznym wszystko to dzieje się równocześnie za naciśnięciem spustu. Pojawienie się mosiężnych nabojów zawierających kulę, proch i spłonkę sprawiło, że rewolwery stały się dużo bezpieczniejsze dla użytkownika. Wcześniejsze modele rzeczywiście czasem wybuchały, poważnie kalecząc pechowego strzelca.
Wiele rządów europejskich nalegało, by oficerowie nabywali broń krótką za własne pieniądze, upierając się jedynie, aby broń ta korzystała ze standardowej, rządowej amunicji. Przez to wojsko korzystało z wielu typów rewolwerów «służbowych». Ich jakość i wykonanie zależały od zamożności nabywających je oficerów.
Podczas wojny secesyjnej na nowo odkryto praktykę zabierania do bitwy wielu egzemplarzy broni krótkiej, dzięki czemu jednostka (zwykle nieregularna) mogła zasypać wroga gradem kul, zanim musiała wycofać się w celu przeładowania. Korzystano z praktycznie każdej dostępnej broni.
![]() |
Unit Name Kawaleria z rewolwerami |
Unit Key Boshin_Cav_Missile_Revolver_Cavalry |
Soldiers 80 |
Category Konnica |
Class Strzelcy konni |
Multiplayer Cost 1100 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 740 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 90 |
Melee Attack 10 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 8 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 70 |
├ Missile Weapon musket |
└ Projectile boshin_revolver |
Accuracy 15 |
Reloading Skill 30 |
Ammunition 12 |
Melee Defence 3 |
Armour 2 |
Horse Mode shogun_horse_ronin |
└ Mount Armour 4 |
Morale 6 |
Abilities
No Ability
Strengths & Weaknesses
- Przeciętna celność i bardzo wysoka szybkość przeładowania.
- Krótki zasięg.
- Bardzo duża mobilność.
- Niska skuteczność w zwarciu.
- Niska skuteczność przeciw broni miotanej i włóczniom.
- Wysokie morale.
|
|
|