

Scharfschützen
Ein paar Kugeln auf die richtigen Ziele, und das Gefecht nimmt eine Wende.Scharfschützen werden am besten dazu eingesetzt, die Flanken einer Armee zu schützen und gefährliche feindliche Einheiten aus sicherer Entfernung anzugreifen. Sie sind mit höchst präzisen Gewehren bewaffnet und können Ziele aus sehr großer Distanz unter Beschuss nehmen. Wer von einem Scharfschützen getroffen wird, für den ist das Gefecht vorbei. Sie halten sich zu Recht für etwas Besseres als normale Infanteristen, und diese Einstellung verleiht ihnen eine gute Moral. Aufgrund ihren geringen Zahlen laufen sie jedoch Gefahr, im Nahkampf von feindlichen Einheiten überwältigt oder von Kavallerie niedergeritten zu werden. Ein vernünftiger Befehlshaber wird dafür sorgen, dass sie von unmittelbarer Gefahr ferngehalten werden.
Viele europäische Armeen setzten ab den Napoleonischen Kriegen Plänkler ein, die oft mit Gehwehren bewaffnet waren. Die als “Rifles", “Chasseurs” oder “Jäger” bezeichneten Männer gehörten oft zur Elite ihrer jeweiligen Armee. Sie wurden nach Intelligenz und Einfallsreichtum ausgewählt und oft auch aufgrund ihres Hintergrunds als Wilderer oder Wildhüter! Während des Amerikanischen Bürgerkriegs wurden Scharfschützeneinheiten aus so genannten "back country boys" rekrutiert, junge einheimische Männer, die sich in Friedenszeiten auf ihre Jagdkünste verließen, um ihre Familien zu ernähren. Von Scharfschützen wurde nicht erwartet, auf normalem Wege im offenen Gefecht zu kämpfen - ihre Aufgabe war vielmehr, Offiziere und Anführer in den feindlichen Reihen herauszupicken. Mit der Verbesserung der Technologie und Waffen und der Einführung des Zielfernrohrs wuchs auch die Fähigkeit, feindliche Einheiten über den Haufen zu werfen. Einzelne Scharfschützen waren nur durch die mechanische Zuverlässigkeit und Qualität ihrer Waffen eingeschränkt, was für Offiziere, die sich hinter den Linien in Sicherheit wägten, oftmals ein Schock war!
![]() |
Unit Name Scharfschützen |
Unit Key Boshin_Inf_Light_Sharpshooters |
Soldiers 120 |
Category Fernkampfinfanterie |
Class Leichte Infanterie |
Multiplayer Cost 1000 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 840 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 110 |
Melee Attack 4 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 10 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 150 |
├ Missile Weapon rifle |
└ Projectile boshin_sharpshooter_rifle |
Accuracy 45 |
Reloading Skill 25 |
Ammunition 20 |
Melee Defence 2 |
Armour 2 |
Morale 6 |
Abilities
-
Unterdrückungsfeuer
Diese Fertigkeit steigert die Nachladerate, verringert jedoch die Präzision. Vom Unterdrückungsfeuer getroffene Feinde verlangsamen sich und büßen Moral ein.
Strengths & Weaknesses
- Gute Präzision bei durchschnittlicher Nachladerate.
- Hohe Reichweite.
- Schwach im Nahkampf.
- Schwach gegen Kavallerie.
- Gute Moral.
|
|
|