

Guardia del corpo del generale
Combattere non è per il generale. Egli deve organizzare la battaglia.Armato ed equipaggiato in stile europeo, il corpo di guardia del generale deve evitare che il proprio comandante venga infastidito dai nemici. Il suo compito è quello di spostarsi lungo la linea di battaglia per impartire gli ordini e offrire sostegno morale alle truppe. Le sue abilità speciali compensano abbondantemente l'assenza di combattimento vero e proprio: non è decisamente suo compito prendere parte alla lotta contro il nemico. Il numero esiguo di soldati che compongono la guardia del corpo indica che il generale non sopravviverà a lungo nei corpo a corpo, anche se i suoi uomini hanno le sciabole. È una buona idea tenerlo lontano dalla portata dei tiratori scelti e dall'artiglieria del nemico, perché la morte non mostra rispetto per i galloni dorati sulle spalline di una divisa.
Mentre i generali del XIX° secolo venivano uccisi in battaglia, la portata, l'ambito e la gamma di attività portate a termine da un esercito moderno del periodo dimostravano che piazzarsi al centro degli scontri era l'ultimo posto in cui aveva senso stare: il generale doveva potersi muovere e stare all'erta (possibilmente con un buon binocolo), se voleva avere la possibilità di tenere in pugno una battaglia. I comandanti delle divisioni guidano una carica, il comandante di un esercito dirige e coordina. Era uno schema che Napoleone aveva capito alla perfezione molti anni addietro, ma utile quanto non mai.
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Unit Name Guardia del corpo del generale |
Unit Key Boshin_Gen_Generals_Bodyguard |
Soldiers 24 |
Category Cavalleria |
Class Generale |
Multiplayer Cost 300 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 270 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 90 |
Melee Attack 18 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 15 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 70 |
├ Missile Weapon musket |
└ Projectile boshin_officer_revolver |
Accuracy 40 |
Reloading Skill 45 |
Ammunition 12 |
Melee Defence 10 |
Armour 2 |
Horse Mode shogun_horse_ronin |
└ Mount Armour 8 |
Morale 12 |
Abilities
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Ganbatte
Quest'abilità permette al generale di incoraggiare tutte le unità all'interno di un raggio d'azione per un certo periodo di tempo, aumentandone il morale, la precisione e l'abilità corpo a corpo. -
Ispira unità
Questa unità può scegliere di ispirare un'unità per un breve periodo di tempo, aumentandone il morale e le abilità di tiro e di combattimento corpo a corpo. -
Chiamata a raccolta
Questa unità può chiamare a raccolta le truppe che si trovano nel suo raggio d'influenza. -
Punto di raggruppamento
Questo generale può stabilire un punto di raccolta per le truppe in ritirata o in fuga e verso il quale si dirigeranno anche i rinforzi.
Strengths & Weaknesses
- Il generale fornisce un bonus al morale delle unità vicine.
- Potenti abilità speciali.
- Corto raggio.
- Debole nel corpo a corpo.
- Debole contro gli attacchi dalla distanza e le unità di lancieri.
- Morale molto buono.
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