

Parrott-Geschütze
Richtig eingesetzt ist Artillerie der Herrscher über das Schlachtfeld.Diese Vorderlader-Artilleriegeschütze sind zwar verheerend, haben aber eine lange Nachladezeit. Aufgrund der großen Reichweite und hohen Zielgenauigkeit eignen sich Parrott-Geschütze jedoch sehr gut für Langstrecken-Bombardements gegen so gut wie jeden Feind. Für die Angegriffenen hat es den Anschein, als gäbe es kein Entkommen vor den verheerenden Explosivladungen. Wie bei jeder Artillerie wird die Mannschaft im Nahkampf oder von Kavallerie jedoch schnell überrannt.
Das nach seinem Erfinder Robert Parker Parrott benannte Parrott-Geschütz war eine beeindruckende Waffe, ungeachtet der eigentlichen Größe. Der gusseiserne Lauf hatte ein schmiedeeisernes Band um den Verschluss, doch das reichte nicht immer aus, um ein Bersten der Waffe zu verhindern. Parrotts Geniestreich war, das Band bei der Herstellung glühend heiß anzubringen und die gesamte Konstruktion abzukühlen, indem Wasser in den Vorderlader gegossen wurde. Dies machte die Waffen stärker als andere Vorderlader. Nach diesem Vorgang konnte der Drall von einer Maschine eingeritzt werden.
Beide Seiten des Amerikanischen Bürgerkriegs nutzten Parrott-Geschütze, darunter ein 300-Pfünder, mit einem Kaliber von 10 Zoll, das 1863 gegen Fort Sumter eingesetzt wurde. Dies war das wohl größte zu Lande verwendete Parrott-Geschütz - Exemplare zur See feuerten 200 Pfund schwere Ladungen ab.
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Unit Name Parrott-Geschütze |
Unit Key Boshin_Art_Parrot_Guns |
Soldiers 40 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Artillerieeinheiten |
Multiplayer Cost 1210 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 1570 |
├ Recruitment Turns 3 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 200 |
Melee Attack 4 |
└ Melee Weapon sword |
Charge Bonus 9 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 550 |
├ Gun Type boshin_parrott_cannon |
├ Guns 4 |
└ Fire Power 1 |
Accuracy 25 |
Reloading Skill 25 |
Ammunition 20 |
Melee Defence 4 |
Armour 1 |
Horse Mode shogun_horse_ronin |
└ Mount Armour 4 |
Morale 4 |
Abilities
-
Schrapnellladungen
Diese Ladungen explodieren in der Luft und lassen tödliche Metallfragmente auf feindliche Einheiten herabregnen. Nach der Aktivierung benötigt diese Fähigkeit eine gewisse Abkühlzeit, bevor sie erneut eingesetzt werden kann.
Strengths & Weaknesses
- Verheerende Granaten mit hoher Reichweite.
- Gute Präzision und langsame Nachladerate.
- Schwach im Nahkampf.
- Durchschnittliche Moral.
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