

Luntenschloss-Ashigaru der Hattori
Diese Ashigaru-Truppen sind mit Luntenschloss-Arkebusen bewaffnet und lassen weitreichende geballte Salven auf den Feind herabregnen.Die Rolle der Luntenschloss-Ashigaru ist es, den Feind mit geballten Schusssalven zu beschießen und zu verwirren, um ihn mürbe zu machen, damit ein Frontlinienangriff möglich wird. Luntenschlosswaffen haben eine lange Nachladezeit, doch ihre Reichweite, der entstehende Lärm sowie die Wirkung auf die feindliche Moral gleichen dies wieder aus. Rauch und Feuer nehmen dem Feind die Orientierung, besonders, wenn im ganzen Umkreis Ziele zu Fall gebracht werden. Wenn der eigentliche Kampf beginnt, sollten sich Luntenschlossschützen hinter Nahkampftruppen zurückziehen. Sie sind nicht für den Nahkampf ausgebildet und können sich nicht gegen einen Kavallerieansturm verteidigen.
Historisch galt es als große Ehre für einen Samurai, den ersten Schuss einer Schlacht abzufeuern. Diese Ehre fiel traditionell den Samurai-Bogenschützen zu, die die meisten Schlachten mit einem Duell im Bogenschießen eröffneten. In der Sengoku-Zeit wurde die europäische Arkebuse eingeführt, eine Schusswaffe, die sehr viel weniger Geschick im Umgang erforderte als der Bogen. Aus dem Duell im Bogenschießen wurde ein Schusswechsel und da die Waffen größtenteils von Ashigaru getragen wurden, waren es diese einfachen Fußsoldaten, die den ersten Schuss der Schlacht abfeuerten. Die Ashigaru-Schützen wurden von einem Teppo Ko Gashira geführt, der aufgrund seines Könnens und Mutes ausgesucht wurde und den Befehl zum Laden und Schießen erteilte, und seinen Vorgesetzten das Signal zum Ansturm gab, wenn der Feind geschwächt genug war.
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Unit Name Luntenschloss-Ashigaru der Hattori |
Unit Key Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru_Hattori |
Soldiers 160 |
Category Fernkampfinfanterie |
Class Luntenschlossinfanterie |
Multiplayer Cost 450 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 300 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 100 |
Melee Attack 2 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 2 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 100 |
├ Missile Weapon musket |
└ Projectile shogun_matchlock |
Accuracy 30 |
Reloading Skill 10 |
Ammunition 15 |
Melee Defence 1 |
Armour 1 |
Morale 4 |
Abilities
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Bambuswand
Ein hoher Wall, der während der Aufstellungsphase aufgerichtet werden kann. Er blockiert die Bewegung des Feindes und schützt vor Kavallerieangriffen. -
Gliedweises Feuern
Feuern gliedweise von vorne bis hinten, wobei jedes Glied zum Nachladen in die Knie geht, um seinen Hintermännern freie Schussbahn zu gewähren.
Strengths & Weaknesses
- Gute Reichweite, aber kürzer als Bogenschützeneinheiten.
- Verheerender Schaden.
- Geringe Präzision, Nachladerate und Moral.
- Sehr anfällig gegenüber Kavallerie und im Nahkampf.
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