

Archers cavaliers
Entraînés à viser et à tirer à cheval, ces samouraïs sont d'excellents tirailleurs.Avec les deux mains occupées à viser et à tirer avec l'arc, ces hommes doivent se servir de leurs genoux pour contrôler leurs montures. Le Japon possède une longue tradition d'archers à cheval et ces troupes restent très précieuses malgré l'arrivée de la poudre à canon. Les fusils à mèche sont puissants, mais ils sont aussi peu fiables et peu précis, et les Ashigaru qui les utilisent n'ont pas la compétence et la mobilité des samouraïs montés. Ces archers à cheval peuvent facilement attaquer les flancs d'un ennemi ou harceler l'ennemi de loin. S'ils sont attaqués au corps à corps, ils sont assez entraînés pour se défendre, mais ils devraient éviter d'affronter des lanciers ou de la cavalerie lourde.
L'arrivée des arquebuses pendant le Sengoku Jidai mit à mal la tradition ancestrale japonaise d'archers à cheval. Les armes à feu impliquaient qu'un daimyo pouvait renforcer son armée avec moult Ashigaru armés d'arquebuses plutôt que de compter sur les samouraïs, plus compétents mais moins nombreux.
Heureusement pour les samouraïs, les archers à cheval étaient trop ancrés dans la tradition pour disparaître, et leur art survécut. Pour s'entraîner, ils tiraient sur des chiens dans un enclos ou sur des cibles en bois tout en chevauchant rapidement le long d'un parcours donné. La dernière méthode d'entraînement en date, appelée "Yabusame" est toujours en vigueur aujourd'hui, faisant partie de démonstrations spéciales lors de visites de dignitaires. Y participer est considéré comme un grand honneur.
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Unit Name Archers cavaliers |
Unit Key Cav_Missile_Bow_Cavalry |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavaliers de tir |
Multiplayer Cost 650 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 750 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 200 |
Melee Attack 6 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 10 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 150 |
├ Missile Weapon bow |
└ Projectile shogun_arrow_rider |
Accuracy 60 |
Reloading Skill 30 |
Ammunition 25 |
Melee Defence 2 |
Armour 4 |
Horse Mode shogun_horse_samurai |
└ Mount Armour 3 |
Morale 10 |
Abilities
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Grue en piqué
Cette unité peut se déplacer en formation circulaire, harcelant l'ennemi avec une cadence de tir constante.
Strengths & Weaknesses
- Rapides et capables de tirer en mouvement.
- Précision et portée élevées.
- Faibles face aux unités d'artillerie en masse.
- Faibles en mêlée.
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