

General
Die Aufgabe dieser treu ergebenen Samurai-Leibwächter ist der Schutz ihres Generals vor Gefahren, ohne Rücksicht auf das eigene Leben.Ein General überwacht den Kampf und gilt seinen Männern als Inspiration, wenn ihr Mut nachlässt. Für seine treuen Leibwächter, handverlesene Samurai mit großem Mut und außergewöhnlichen Kampffähigkeiten, ist der Tod im Zuge der Pflichterfüllung das höchste Ziel eines jeden Kriegers. Diese Einheit kann wichtige Manöver wie Flankenangriffe oder die Verfolgung fliehender Feinde durchführen. Jedoch ist bei solchen Einsätzen Vorsicht geboten, da der General ungeschützt zurückbleibt.
Für einen Daimyo war es üblich, sich mit zahlreichen Leibwächtern, Waffenträgern und anderen Dienern zu umgeben. Toyotomi Hideyoshi (1536-1598), der zweite große Einiger Japans, hatte sieben Leibwächter. Aufgrund ihrer goldenen Horo, die auf ihre große Wichtigkeit hinwiesen, wurden sie ‘Yello-Horo-Shu‘ genannt. Die ‘Zori Tori’ dienten einem Daimyo als persönliche Assistenten. Es galt sogar als große Ehre, die Sandalen eines Kriegsherrn zu tragen, da er diese Diener persönlich auserwählte und sie so als vertrauenswürdig und respektabel galten.
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Unit Name General |
Unit Key Gen_Taisho |
Soldiers 40 |
Category Kavallerie |
Class General |
Multiplayer Cost 300 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 300 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 100 |
Melee Attack 14 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 15 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Melee Defence 6 |
Armour 7 |
Horse Mode shogun_horse_general |
└ Mount Armour 8 |
Morale 15 |
Abilities
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Einheit motivieren
Diese Einheit kann eine einzelne Einheit für kurze Zeit motivieren. Dies steigert ihre Moral und verbessert ihre Zielkunst und Nahkampffähigkeiten. -
Sammeln
Diese Einheit kann Truppen in ihrem Einflussbereich sammeln. -
Neu gruppieren
Dieser General kann einen Sammelpunkt für zurückziehende, fliehende oder neu eintreffende Truppen festlegen. -
Wagemut
Der General steigt von seinem Pferd ab und formiert sich mit seiner Leibwache. Für alle verbündeten Einheiten im Umkreis werden Nahkampfangriff, Feuerrate und Moral erhöht, doch der General selbst ist unbeweglich und angreifbar, bis die Fertigkeit wieder deaktiviert wird.
Strengths & Weaknesses
- Kraftvolle Spezialfähigkeiten.
- General versorgt benachbarte Einheiten mit großem Moralbonus.
- Anfällig im Nahkampf, außer wenn dahingehend verbessert.
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