

Świta samurajska
Ciężka samurajska piechota uzbrojona w katany jest dla dajmio ostatnią linią obrony zamku.Świta samurajska to elitarni szermierze, którzy pozostają na tyłach, aby bronić zamku swego pana, gdy dajmio odbywa kampanię wojenną. Świta rusza do walki gotowa na śmierć, niczego się nie obawiając - co daje jej znakomite morale. Gotowość na śmierć nie oznacza jednak bezmyślnego szafowania życiem, więc świta samurajska musi uważać na atak jazdy i strzelców, przed którymi ma niewielką obronę.
Katana to broń najczęściej łączona z samurajami. Jej eleganckie, zakrzywione ostrze powstaje ze stali wysokowęglowej, która jest ostra, ale krucha, oraz stali niskowęglowej, która jest odporna i elastyczna, ale nie daje się ostrzyć. Dzięki zmyślnemu połączeniu tych dwóch stopów katana jest wytrzymała, a mimo to ostra. Katana była wytwarzana jako miecz dwuręczny; krawędź tnąca klingi miała przecinać ciało wroga, napędzana impetem ciosu. Dzięki temu samuraj mógł przecinać całe ciało, często błyskawicznie zabijając wroga. Miecz ten był przeznaczony raczej do cięć, nie pchnięć, i pełnił też rolę tarczy, gdyż samuraj mógł parować i odchylać ciosy wroga tępą krawędzią ostrza.
![]() |
Unit Name Świta samurajska |
Unit Key Inf_Sword_Samurai_Retainers |
Soldiers 60 |
Category Piechota walcząca wręcz |
Class Piechota z mieczami |
Multiplayer Cost 0 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 0 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 0 |
Melee Attack 14 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 15 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Melee Defence 5 |
Armour 5 |
Morale 10 |
Abilities
No Ability
Strengths & Weaknesses
- Bardzo dobrzy w walce wręcz.
- Wysokie morale.
- Narażeni na atak ze strony konnicy.
- Narażeni na ostrzał.
|
|
|