

Ninjas kisho
Estos ninjas son prácticamente indetectables en la batalla, capaces de llevar a cabo letales ataques sorpresa.Los ninjas kisho han dominado el arte de la invisibilidad, ¡lo que los convierte en asesinos enormemente efectivos que poseen poderes sobrenaturales aterradores! De hecho, sus habilidades son el producto de toda una vida de entrenamiento intensivo, su innata astucia y su habilidad para el despiste. La habilidad de moverse casi sin ser vistos por el campo de batalla hace que aparezcan de pronto, como de la nada, ataquen al general enemigo y se desvanezcan antes que les atrapen o maten.
Además de llevar algunas mortíferas bombas de fuego, van armados con granadas cegadoras que pueden desorientar al enemigo durante un periodo corto de tiempo, reduciendo su habilidad de combate. Para mantener el sigilo, los ninjas kisho actúan en pequeños grupos, de modo que deben evitar el combate cuerpo a cuerpo pues no se pueden permitir muchas bajas.
Históricamente los ninjas no se solían usar en el campo de batalla propiamente dicho, aunque sus habilidades de lucha bien se merecían tal desafío. En su lugar, el daimyo los reclutaba para que llevaran a cabo misiones de espionaje o para que asesinaran a ciertos rivales. La función del ninja era la de llevar a cabo misiones que otros no podían cumplir por honor, pues ellos no seguían el bushido, el código que gobernaba el comportamiento samurái. Durante los asedios, los ninjas se infiltraban camuflados en el castillo del enemigo, reunían información y provocaban confusión, por ejemplo creando fuegos, para que el enemigo asumiera que tenía a renegados dentro de sus propios muros.
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Unit Name Ninjas kisho |
Unit Key Inf_Special_Kisho_Ninjas |
Soldiers 60 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería especial |
Multiplayer Cost 700 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 800 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 275 |
Melee Attack 15 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 22 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 50 |
├ Missile Weapon sling |
└ Projectile shogun_fire_bomb |
Accuracy 40 |
Reloading Skill 60 |
Ammunition 11 |
Melee Defence 10 |
Armour 3 |
Morale 12 |
Abilities
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Sigilo
Esta unidad puede ser extremadamente sigilosa por un breve periodo de tiempo, permaneciendo oculta incluso mientras corre. -
Granadas cegadoras
Esta unidad puede usar granadas cegadoras para desorientar al enemigo y afectar negativamente a su velocidad, habilidad de combate y precisión con proyectiles.
Strengths & Weaknesses
- Excelente para esconderse.
- Puede trepar muros con gran rapidez.
- Ataque a distancia devastador, pero munición muy limitada.
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