

Guerriers Tetsubo de Tadakatsu
Aussi forts que les Oni, ces puissants guerriers sont armés de la massue Tetsubo.Seul un guerrier vraiment redoutable dispose du courage et des compétences nécessaires pour s’armer d’un Tetsubo sur le champ de bataille. Ces énormes massues garnies de clous en métal sont extrêmement lourdes et difficiles à manier, laissant leur guerrier vulnérable aux attaques d’ennemis plus rapides et aux tirs. Toutefois, lorsque ces puissantes massues sont utilisées en combat rapproché, ils infligent des coups si dévastateurs qu’aucune armure ne pourra empêcher les os de la victime de se briser !
L’usage d’un Tetsubo requiert une immense force du haut du corps. Ce n’est pas une surprise si c’est l’arme favorite du terrible Oni, puissante créature malveillante du folklore japonais. Ces mastodontes mythiques apparaissent dans de nombreux proverbes japonais sur la force comme « donner un kanabo à un oni » qui signifie donner l’avantage à quelqu’un qui l’a déjà. La direction du nord-est est connue sous le nom de kimon au Japon ou « la porte que l’oni emprunte ». On dit que c’est le lieu de naissance de la malchance et des esprits démoniaques et même de nos jours, aucune gare japonaise ne comporte d’accès dans cette direction. Durant la fête de printemps de Setsubun, les familles jettent des graines de soja sur le pas de leur porte pour éloigner les oni et s'attirer la chance pour l’année qui vient.
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Unit Name Guerriers Tetsubo de Tadakatsu |
Unit Key Sh_Inf_Heavy_Tetsubo_Hero |
Soldiers 40 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie lourde |
Multiplayer Cost 1300 |
└ Multiplayer Limit 1 |
Recruitment Cost 1100 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 1 |
Upkeep Cost 200 |
Melee Attack 30 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 20 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Melee Defence 7 |
Armour 10 |
Morale 40 |
Abilities
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Banzaï
Cette unité peut entrer dans un état frénétique pendant un court moment, ce qui augmente sa vitesse, son moral, sa charge et ses attaques de mêlée. -
Cri de guerre
Le cri de guerre démoralise complètement l'ennemi et ce, jusqu'à quatre unités à proximité; les ralentit et affecte leur capacité de défense pendant un court moment.
Strengths & Weaknesses
- Excellents en mêlée.
- Excellent moral.
- Vulnérables aux unités de tir et qui attaquent en masse.
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