

Ninja Kisho
Ces ninja sont virtuellement indétectables au combat, capables d'entreprendre des attaques surprises mortelles.Les ninja Kisho maîtrisent l'art de l'invisibilité, faisant d'eux de redoutables assassins avec des pouvoirs surnaturels effrayants ! En fait, leurs compétences représentent le fruit d'un long entraînement intensif, allié à la ruse et à la manipulation. Leur faculté de dissimulation sur le champ de bataille leur permet de surgir de nulle part et de lancer un assaut contre un général ennemi, puis de s'évanouir dans la nature avant d'être capturés ou tués.
En plus de quelques bombes incendiaires meurtrières, ils sont équipés de grenades aveuglantes pouvant désorienter un ennemi momentanément, réduisant considérablement sa capacité à se battre. Afin d'agir en toute discrétion, les ninja Kisho interviennent en petits groupes et doivent donc éviter un combat rapproché prolongé qui risquerait de compromettre leur nombre.
Historiquement parlant, les ninja étaient très peu utilisés sur le champ de bataille, même si leurs compétences de combat étaient aisément adéquates. Au lieu de cela, un Daimyo les engageait plutôt pour effectuer des missions d'espionnage ou d'assassinat. Le rôle d'un ninja était d'entreprendre les tâches que personne ne pouvait accomplir sans perdre son honneur, car celui-ci n'était pas tenu de suivre le bushido, code d'honneur régissant les actes du samouraï. Lors de sièges, les ninja infiltraient le château ennemi en se déguisant, glanant ainsi des informations et semant aussi le trouble comme, par exemple, en provoquant des incendies pour faire croire à l'ennemi à la présence de traîtres dans ses rangs.
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Unit Name Ninja Kisho |
Unit Key Inf_Special_Kisho_Ninjas |
Soldiers 60 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie spéciale |
Multiplayer Cost 700 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 800 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 275 |
Melee Attack 15 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 22 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 50 |
├ Missile Weapon sling |
└ Projectile shogun_fire_bomb |
Accuracy 40 |
Reloading Skill 60 |
Ammunition 11 |
Melee Defence 10 |
Armour 3 |
Morale 12 |
Abilities
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Furtif
Cette unité peut devenir très furtive durant un court moment, en restant cachée même en courant. -
Grenades aveuglantes
Cette unité peut utiliser des grenades aveuglantes pour désorienter l'ennemi, affectant sa vitesse, son aptitude au combat et la précision de son artillerie.
Strengths & Weaknesses
- Très doués pour se cacher.
- Peuvent escalader les murs rapidement.
- Attaque à distance dévastatrice, mais munitions très limitées.
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