

Arcieri a cavallo
Allenati a tirare con l'arco mentre sono a cavallo, questi samurai sono degli eccellenti schermagliatori.Con entrambe le mani occupate a mirare e tirare con l'arco, questi uomini si servono delle ginocchia per controllare il cavallo. Il Giappone ha una lunga tradizione di arcieri a cavallo e queste truppe continuano a rivelarsi molto preziose nonostante l'avvento della polvere da sparo. I moschetti a miccia saranno pure potenti, ma sono alquanto inaffidabili e imprecisi. Gli Ashigaru utilizzano tali armi, ma non possiedono le conoscenze e la mobilità dei samurai a cavallo. Questi arcieri a cavallo possono accerchiare velocemente il nemico o infastidirlo dalla distanza. Se impiegati nel combattimento corpo a corpo, sono addestrati a difendersi, ma dovrebbero evitare di combattere contro lancieri o cavalleria pesante.
L'introduzione degli archibugi nel periodo Sengoku Jidai ha minacciato l'antica tradizione giapponese degli arcieri a cavallo. Con la comparsa delle armi da fuoco, un daimyo poteva sostenere il suo esercito con un gran numero di Ashigaru armati di archibugi, piuttosto che fare affidamento sui samurai.
Per fortuna dei samurai, gli arcieri a cavallo erano una tradizione troppo importante per lasciarla morire, e l'arte è sopravvissuta. Durante l'addestramento, dovevano tirare ai cani nei recinti o a bersagli di legno, mentre correvano lungo un percorso prestabilito. Quest'ultimo metodo di formazione, chiamato Yabusame, viene ancora oggi praticato per i dignitari in visita, la cui partecipazione è considerata un grande onore.
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Unit Name Arcieri a cavallo |
Unit Key Cav_Missile_Bow_Cavalry |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Multiplayer Cost 650 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 750 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 200 |
Melee Attack 6 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 10 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 150 |
├ Missile Weapon bow |
└ Projectile shogun_arrow_rider |
Accuracy 60 |
Reloading Skill 30 |
Ammunition 25 |
Melee Defence 2 |
Armour 4 |
Horse Mode shogun_horse_samurai |
└ Mount Armour 3 |
Morale 10 |
Abilities
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Gru rotante
Quest'unità può disporsi in una formazione a cerchio in movimento, infastidendo il nemico con un fuoco costante.
Strengths & Weaknesses
- Veloce e può tirare in movimento.
- Grande precisione e gittata.
- Debole contro un numero elevato di unità da tiro appiedate.
- Debole nel corpo a corpo.
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