Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Xun / Budowle / Urząd administracji miejskiej
Urząd administracji miejskiej XunXun Pobór podatków Level 3

Urząd administracji miejskiej

Trzeba spłacać wszystkie długi.

Aby ograniczyć ociężałość działania rządu i zmniejszyć jego złożoność, urząd ten rozdziela zadania administracyjne pomiędzy różne wydziały.

Każdy z nich specjalizuje się w określonej dziedzinie, a jednocześnie dzieli niektórymi obowiązkami z innymi, co pozwala uniknąć przypadków nadużywania władzy.

W przypadku poddanego, który spóźnia się z zapłatą daniny, celowo lub z innych powodów, urząd ten ma prawo postawić go przed sądem, by ściągnąć płatność w inny sposób, na przykład w postaci pańszczyzny.

Pobór podatków

Wiejski poborca podatkowy
Wiejski poborca podatkowy
(3k_district_government_rural_administration_1)
Pobór podatków Level 0
Urząd administracji wiejskiej
Urząd administracji wiejskiej
(3k_district_government_rural_administration_2)
Pobór podatków Level 1
Administracja rejonowa
Administracja rejonowa
(3k_district_government_rural_administration_3)
Pobór podatków Level 2
Urząd administracji miejskiej
Urząd administracji miejskiej
(3k_district_government_rural_administration_4)
Pobór podatków Level 3
Administracja miejska komanderii
Administracja miejska komanderii
(3k_district_government_rural_administration_5)
Pobór podatków Level 4

Efekty

  • +16 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
  • Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli gospodarczych: -10% (lokalna komanderia)
  • +200 do dochodu z chłopstwa (ta komanderia)
  • -16 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
Urząd administracji miejskiej

Building Name

Urząd administracji miejskiej

Level Name

3k_district_government_rural_administration_4

Building Level

3

Building Chain

3k_district_government_rural_administration

Building Chain Name

Pobór podatków

Building Super Chain

3k_district_government_rural

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_government

Building Group Name

Budowle rządowe

Create Time

5

Create Cost

0

Upkeep Cost

0

Food Cost

0

Require Technology