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교역소들은 비단 상품들이 운송되는 길을 따라 설립되며, 비단 대상들이 모이거나 상품들을 사고 파는 중개소의 역할을 수행합니다.
이 교역소에 들어간 손님은 곧바로 형형색색의 수많은 상품들과 마주치게 되니, 상인들이 해야 하는 일은 이미 반쯤 끝난 셈입니다.
손님이 요청할 경우엔 비단 묶음을 풀어서 얼마나 부드럽고 호화로운 재료로 만들었는지 만져볼 수도 있으며, 손님의 예산에 맞춰 요구사항을 조정하는 것은 상인의 몫입니다.
시장
효과
농업 건물 건설 비용 감소 -15% (현지 군)
상업 수입 +125% (현지 군)
비단 수입 +40% (세력 전체)
교역 영향력 +60% (세력 전체)
공공 질서 -14 (현지 군)
변혁 +10 (현지 현)
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Building Name 비단 대상 거래소 |
Level Name 3k_district_market_silk_trade_5 |
Building Level 4 |
Building Chain 3k_district_market_trade |
Building Chain Name 시장 |
Building Super Chain 3k_district_market_land_city |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_market |
Building Group Name 교육 및 시장 건물 |
Create Time 3 |
Create Cost 3400 |
Upkeep Cost 60 |
Food Cost 0 |
Require Technology |