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Handelsposten der Seidenexpedition
Die neuesten und beliebtesten Seidenmodelle können in Ruhe geprüft werden, um diejenigen in Versuchung zu bringen, die sich diesen Luxus leisten können.Handelsposten können an Routen errichtet werden, auf denen Seidenwaren transportiert werden. Sie sind ein Knotenpunkt für Seidenexpeditionen und ein Umschlagplatz für die Waren selbst.
Bei Betreten eines solchen Postens begegnet dem Kunden sofort eine Flut an schillernden Farben und Mustern, womit die halbe Arbeit des Händlers schon getan ist.
Auf Wunsch wird ein Ballen Seide ausgerollt, damit der Käufer das weiche, luxuriöse Material berühren kann. Jetzt muss der Händler nur noch den Geschmack des Kunden und die Fülle von dessen Geldbeutel auf einen Nenner bringen.
Marktplatz
Effekte
Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -15 % (lokale Komturei)
+125 % Einkommen aus Handel (lokale Komturei)
+40 % Einkommen aus Seide (fraktionsweit)
+60 % Handelseinfluss (fraktionsweit)
-14 öffentliche Ordnung (lokale Komturei)
+10 Reformation (lokaler Bezirk)
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Building Name Handelsposten der Seidenexpedition |
Level Name 3k_district_market_silk_trade_5 |
Building Level 4 |
Building Chain 3k_district_market_trade |
Building Chain Name Marktplatz |
Building Super Chain 3k_district_market_land_city |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_market |
Building Group Name Lern- und Marktgebäude |
Create Time 3 |
Create Cost 3400 |
Upkeep Cost 60 |
Food Cost 0 |