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Krämer SongSong Marktplatz Level 0

Krämer

Man muss nicht mit exotischen, luxuriösen Waren handeln, um einen Profit einzufahren. Alltagsgüter werden immer gebraucht, und deutlich öfter.

Wenn das Land begünstigt wird, dann werden die Schlauen und Aufmerksamen Gelegenheiten finden, einen Vorteil daraus zu ziehen. Handelsrouten über Land und Meer, Regierungswerkstätten und eine geregelte Währung sorgen dafür, dass Chinas Handel floriert. Selbst die kleinen örtlichen Läden können sich einen Anteil an den Profiten sichern, die durch den allgemeinen Wohlstand anfallen.

Ein Krämer dient den Bedürfnissen des einfachen Volkes, indem er relativ günstig Alltagsgegenstände vertreibt, darunter Grundnahrungsmittel, grobe Textilien zum Weben von Kleidung, einfaches Besteck und Schalen. Damit hilft er der Gemeinschaft und gleichzeitig sich selbst.

Marktplatz

Krämer
Krämer
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Marktplatz Level 0
Marktplatz
Marktplatz
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Marktplatz Level 1
Händlermeldebehörde
Händlermeldebehörde
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Marktplatz Level 2
Händlerlagerhaus
Händlerlagerhaus
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Marktplatz Level 3
Handelsposten der Seidenexpedition
Handelsposten der Seidenexpedition
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Marktplatz Level 4
Kanzlei der Handelsvereinigung
Kanzlei der Handelsvereinigung
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Marktplatz Level 4
Marktbeamter
Marktbeamter
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Marktplatz Level 3
Trommel- und Glockenturm
Trommel- und Glockenturm
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Marktplatz Level 4

Effekte

  • Verbessert Handelseinfluss und Einkommen aus Handelsgebäuden (lokale Komturei)
  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +50 % Einkommen aus Handel (lokale Komturei)
  • +10 % Handelseinfluss (fraktionsweit)
  • -2 öffentliche Ordnung (lokale Komturei)
  • +1 Reformation (lokaler Bezirk)
Krämer

Building Name

Krämer

Level Name

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Building Level

0

Building Chain

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Marktplatz

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Building Group

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Building Group Name

Lern- und Marktgebäude

Create Time

1

Create Cost

1050

Upkeep Cost

10

Food Cost

0